Esercizio - Fornire una descrizione per gli oggetti usando testo nella scena
L'aggiunta di testo a una scena può consentire di fornire informazioni e di guidare gli utenti. Qui si aggiungerà testo alla scena usando TextMesh Pro.
Aggiungere testo alla scena
Nel riquadro Hierarchy fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto Table e selezionare 3D Object>Text - TextMeshPro per aggiungere un oggetto di testo come figlio dell'oggetto Table, quindi nel riquadro Inspector configurare il componente Rect Transform come segue:
- Imposta Pos Y (Posizione Y) su 1
- Imposta Width (Larghezza) su 1
- Imposta Height (Altezza) su 1
- Imposta Rotation X (Rotazione X) su 90
Configurare il componente TextMeshPro - Text come indicato di seguito:
- Imposta Text (Testo) su Rover Explorer
- Imposta Font Size (Dimensione carattere) su 1
- Modificare Extra Settings >Margins in 0,03