Creare una scena 3D per la realtà mista in Unity
Creare una scena 3D in Unity usando Microsoft Maps SDK o il terreno statico. Il flusso di lavoro includerà la progettazione di una scena, la creazione di una windfarm e la distribuzione in un dispositivo per la realtà mista.
Obiettivi di apprendimento
Gli obiettivi del modulo sono:
- Creare una scena 3D in Unity usando i dati statici del terreno.
- Creare una scena 3D dinamica in Unity usando Microsoft Maps SDK.
Prerequisiti
- Configurare un progetto di realtà mista per Gemelli digitali di Azure in Unity
- Conoscenza di base di immagini/dati raster
- Conoscenza di Microsoft Maps SDK
- Account e chiave di sviluppo di Bing Maps