Creare una scena 3D per la realtà mista in Unity

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Creare una scena 3D in Unity usando Microsoft Maps SDK o il terreno statico. Il flusso di lavoro includerà la progettazione di una scena, la creazione di una windfarm e la distribuzione in un dispositivo per la realtà mista.

Obiettivi di apprendimento

Gli obiettivi del modulo sono:

  • Creare una scena 3D in Unity usando i dati statici del terreno.
  • Creare una scena 3D dinamica in Unity usando Microsoft Maps SDK.

Prerequisiti

  • Configurare un progetto di realtà mista per Gemelli digitali di Azure in Unity
  • Conoscenza di base di immagini/dati raster
  • Conoscenza di Microsoft Maps SDK
  • Account e chiave di sviluppo di Bing Maps