Servizi cloud di Azure per HoloLens 2

Completato

Servizi cloud di Azure è un esempio di piattaforma distribuita come servizio (Platform as a Service, PaaS). Analogamente a Servizio app di Azure, questa tecnologia è stata progettata per supportare applicazioni scalabili, attendibili ed economicamente efficienti. Proprio come Servizio app, anche Servizi cloud di Azure è ospitato in macchine virtuali (VM). Ecco alcune funzionalità di Azure Servizi cloud che è possibile usare nelle applicazioni di realtà mista.

Archiviazione di Azure

Archiviazione di Azure include l'archiviazione di oggetti, file, dischi, code e tabelle. Sono inoltre disponibili servizi per le soluzioni di archiviazione ibride, nonché servizi per il trasferimento, la condivisione e il backup dei dati.

Visione personalizzata di Azure

Con Azure AI Visione personalizzata (parte dei servizi di intelligenza artificiale di Azure) è possibile associare un set di immagini a Oggetti tracciati, eseguire il training di un modello di Machine Learning nel set creato e rilevare l'oggetto tracciato.

Ancoraggi nello spazio di Azure

Ancoraggi nello spazio di Azure è un servizio cloud gestito e una piattaforma che abilita app multiutente, con riconoscimento spaziale della realtà mista e realtà aumentata (MR/AR) per HoloLens, dispositivi iOS con ARKit e dispositivi Android con ARCore.

InternetClient

Le app possono ricevere i dati provenienti da Internet. InternetClient non può fungere da server e non è disponibile l'accesso alla rete locale.

Microphone

Accede alla trasmissione audio del microfono che consente all'app di registrare l'audio dai microfoni connessi.

SpatialPerception

Offre un accesso programmatico a dati di mapping spaziale, fornendo alle app della realtà mista informazioni sulle superfici in aree specificate dall'applicazione dello spazio intorno all'utente. Dichiarare la funzionalità di percezione spaziale solo quando l'app usa in modo esplicito queste mesh di superficie, perché la funzionalità non è necessaria per le app di realtà mista per eseguire il rendering olografico in base alla posizione della testa dell'utente.

InternetClientServer

Le app possono ricevere i dati provenienti da Internet. InternetClientServer non può fungere da server, non ha accesso alla rete locale e consente scenari P2P (peer-to-peer) in cui l'app deve restare in ascolto delle connessioni di rete in ingresso.

PrivateNetworkClientServer

Offre l'accesso in ingresso e in uscita alle reti domestiche e di ufficio attraverso il firewall. Questa funzionalità è in genere usata per i videogiochi che comunicano nell'ambito della rete locale (LAN) e per le app per la condivisione di dati fra vari dispositivi locali.

WebCam

Accede al feed video di una fotocamera integrata o una webcam esterna, permettendo all'app di acquisire foto e video.

Nota

La funzionalità WebCam consente solo l'accesso al flusso video. Per concedere l'accesso anche al flusso audio, è necessario aggiungere la funzionalità Microfono.