Xamarin.Forms Stepper
Usare un elemento Stepper per selezionare un valore numerico da un intervallo di valori.
L'oggetto Xamarin.FormsStepper
è costituito da due pulsanti etichettati con segni meno e più. Questi pulsanti possono essere modificati dall'utente per selezionare in modo incrementale un double
valore da un intervallo di valori.
Stepper
Definisce quattro proprietà di tipo double
:
Increment
è l'importo per cui modificare il valore selezionato, con un valore predefinito pari a 1.Minimum
è il valore minimo dell'intervallo, con un valore predefinito pari a 0.Maximum
è il valore massimo dell'intervallo, con un valore predefinito pari a 100.Value
è il valore del stepper, che può variare traMinimum
eMaximum
e ha un valore predefinito pari a 0.
Tutte queste proprietà sono supportate da BindableProperty
oggetti . La Value
proprietà ha una modalità di associazione predefinita di BindingMode.TwoWay
, il che significa che è adatto come origine di associazione in un'applicazione che usa l'architettura Model-View-ViewModel (MVVM).
Avviso
Internamente, garantisce Stepper
che Minimum
sia minore di Maximum
. Se Minimum
o Maximum
sono mai impostati in modo che Minimum
non sia minore di Maximum
, viene generata un'eccezione. Per altre informazioni sull'impostazione delle proprietà eMaximum
, vedere la Minimum
sezione Precauzioni.
La Stepper
proprietà viene impostata Value
in modo che sia compresa tra Minimum
e Maximum
, inclusiva. Se la Minimum
proprietà è impostata su un valore maggiore della Value
proprietà , la Stepper
Value
proprietà viene impostata su Minimum
. Analogamente, se Maximum
è impostato su un valore minore di Value
, Stepper
la Value
proprietà viene impostata su Maximum
.
Stepper
definisce un ValueChanged
evento generato quando le Value
modifiche vengono apportate tramite la modifica dell'oggetto Stepper
o quando l'applicazione imposta direttamente la Value
proprietà. Un ValueChanged
evento viene generato anche quando la Value
proprietà è forzata come descritto nel paragrafo precedente.
L'oggetto ValueChangedEventArgs
che accompagna l'evento ValueChanged
ha due proprietà, entrambe di tipo double
: OldValue
e NewValue
. Al momento della generazione dell'evento, il valore di NewValue
è uguale alla Value
proprietà dell'oggetto Stepper
.
Codice e markup stepper di base
L'esempio contiene tre pagine identiche a livello funzionale, ma vengono implementate in modi diversi. La prima pagina usa solo codice C#, la seconda usa XAML con un gestore eventi nel codice e la terza è in grado di evitare il gestore eventi usando il data binding nel file XAML.
Creazione di un stepper nel codice
La tabella codici stepper di base nell'esempio illustra come creare un Stepper
oggetto e due Label
oggetti nel codice:
public class BasicStepperCodePage : ContentPage
{
public BasicStepperCodePage()
{
Label rotationLabel = new Label
{
Text = "ROTATING TEXT",
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
};
Label displayLabel = new Label
{
Text = "(uninitialized)",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
};
Stepper stepper = new Stepper
{
Maximum = 360,
Increment = 30,
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
stepper.ValueChanged += (sender, e) =>
{
rotationLabel.Rotation = stepper.Value;
displayLabel.Text = string.Format("The Stepper value is {0}", e.NewValue);
};
Title = "Basic Stepper Code";
Content = new StackLayout
{
Margin = new Thickness(20),
Children = { rotationLabel, stepper, displayLabel }
};
}
}
L'oggetto Stepper
viene inizializzato per avere una Maximum
proprietà pari a 360 e una Increment
proprietà pari a 30. La modifica del Stepper
valore selezionato viene modificata in modo incrementale tra Minimum
a Maximum
in base al valore della Increment
proprietà . Il ValueChanged
gestore dell'oggetto Stepper
utilizza la Value
proprietà dell'oggetto stepper
per impostare la Rotation
proprietà del primo Label
oggetto e utilizza il string.Format
metodo con la NewValue
proprietà degli argomenti dell'evento per impostare la Text
proprietà del secondo Label
. Questi due approcci per ottenere il valore corrente di Stepper
sono intercambiabili.
Gli screenshot seguenti mostrano la pagina Codice stepper di base:
Il secondo Label
visualizza il testo "(non inizializzato)" fino a quando l'oggetto Stepper
non viene modificato, causando la generazione del primo ValueChanged
evento.
Creazione di un stepper in XAML
La pagina XAML stepper di base è funzionalmente identica a quella del codice stepper di base, ma implementata principalmente in XAML:
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="StepperDemo.BasicStepperXAMLPage"
Title="Basic Stepper XAML">
<StackLayout Margin="20">
<Label x:Name="_rotatingLabel"
Text="ROTATING TEXT"
FontSize="Large"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="CenterAndExpand" />
<Stepper Maximum="360"
Increment="30"
HorizontalOptions="Center"
ValueChanged="OnStepperValueChanged" />
<Label x:Name="_displayLabel"
Text="(uninitialized)"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="CenterAndExpand" />
</StackLayout>
</ContentPage>
Il file code-behind contiene il gestore per l'evento ValueChanged
:
public partial class BasicStepperXAMLPage : ContentPage
{
public BasicStepperXAMLPage()
{
InitializeComponent();
}
void OnStepperValueChanged(object sender, ValueChangedEventArgs e)
{
double value = e.NewValue;
_rotatingLabel.Rotation = value;
_displayLabel.Text = string.Format("The Stepper value is {0}", value);
}
}
È anche possibile che il gestore eventi ottenga l'oggetto Stepper
che genera l'evento tramite l'argomento sender
. La Value
proprietà contiene il valore corrente:
double value = ((Stepper)sender).Value;
Se all'oggetto Stepper
è stato assegnato un nome nel file XAML con un x:Name
attributo (ad esempio, "stepper"), il gestore eventi potrebbe fare riferimento direttamente a tale oggetto:
double value = stepper.Value;
Data binding di Stepper
Nella pagina Binding stepper di base viene illustrato come scrivere un'applicazione quasi equivalente che elimina il Value
gestore eventi tramite Data Binding:
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="StepperDemo.BasicStepperBindingsPage"
Title="Basic Stepper Bindings">
<StackLayout Margin="20">
<Label Text="ROTATING TEXT"
Rotation="{Binding Source={x:Reference _stepper}, Path=Value}"
FontSize="Large"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="CenterAndExpand" />
<Stepper x:Name="_stepper"
Maximum="360"
Increment="30"
HorizontalOptions="Center" />
<Label Text="{Binding Source={x:Reference _stepper}, Path=Value, StringFormat='The Stepper value is {0:F0}'}"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="CenterAndExpand" />
</StackLayout>
</ContentPage>
La Rotation
proprietà del primo Label
è associata alla Value
proprietà di Stepper
, così come è la Text
proprietà del secondo Label
con una StringFormat
specifica. La pagina Binding stepper di base funziona in modo leggermente diverso dalle due pagine precedenti: quando viene visualizzata la prima pagina, la seconda Label
visualizza la stringa di testo con il valore . Questo è un vantaggio dell'uso del data binding. Per visualizzare testo senza data binding, è necessario inizializzare in modo specifico la Text
proprietà dell'oggetto Label
o simulare una generazione dell'evento ValueChanged
chiamando il gestore eventi dal costruttore della classe.
Precauzioni
Il valore della Minimum
proprietà deve essere sempre minore del valore della Maximum
proprietà. Il frammento di codice seguente fa sì che generi un'eccezione Stepper
:
// Throws an exception!
Stepper stepper = new Stepper
{
Minimum = 180,
Maximum = 360
};
Il compilatore C# genera codice che imposta queste due proprietà in sequenza e quando la Minimum
proprietà è impostata su 180, è maggiore del valore predefinito Maximum
100. È possibile evitare l'eccezione in questo caso impostando prima la Maximum
proprietà :
Stepper stepper = new Stepper
{
Maximum = 360,
Minimum = 180
};
L'impostazione Maximum
su 360 non è un problema perché è maggiore del valore predefinito Minimum
0. Quando Minimum
è impostato, il valore è minore del Maximum
valore di 360.
Lo stesso problema esiste in XAML. Impostare le proprietà in un ordine che garantisce che Maximum
sia sempre maggiore di Minimum
:
<Stepper Maximum="360"
Minimum="180" ... />
È possibile impostare i Minimum
valori e Maximum
su numeri negativi, ma solo in un ordine in cui Minimum
è sempre minore di Maximum
:
<Stepper Minimum="-360"
Maximum="-180" ... />
La Value
proprietà è sempre maggiore o uguale al Minimum
valore e minore o uguale a Maximum
. Se Value
è impostato su un valore esterno a tale intervallo, il valore verrà costretto a trovarsi all'interno dell'intervallo, ma non viene generata alcuna eccezione. Ad esempio, questo codice non genererà un'eccezione:
Stepper stepper = new Stepper
{
Value = 180
};
Al contrario, la Value
proprietà viene forzata al Maximum
valore di 100.
Ecco un frammento di codice illustrato sopra:
Stepper stepper = new Stepper
{
Maximum = 360,
Minimum = 180
};
Quando Minimum
è impostato su 180, Value
viene impostato anche su 180.
Se un ValueChanged
gestore eventi è stato associato al momento in cui la Value
proprietà è associata a un valore diverso dal valore predefinito 0, viene generato un ValueChanged
evento. Ecco un frammento di codice XAML:
<Stepper ValueChanged="OnStepperValueChanged"
Maximum="360"
Minimum="180" />
Quando Minimum
è impostato su 180, Value
viene impostato anche su 180 e l'evento ValueChanged
viene generato. Questo problema può verificarsi prima che il resto della pagina sia stato costruito e il gestore potrebbe tentare di fare riferimento ad altri elementi nella pagina che non sono ancora stati creati. Potrebbe essere necessario aggiungere codice al ValueChanged
gestore che verifica la presenza null
di valori di altri elementi nella pagina. In alternativa, è possibile impostare il gestore eventi dopo l'inizializzazione ValueChanged
dei Stepper
valori.