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Funzioni di utilità degli oggetti di elaborazione audio

Gli oggetti di elaborazione audio devono avere compatibilità in tempo reale. Ciò significa che tutti i buffer messi da parte per l'uso da parte delle interfacce e dei metodi di elaborazione audio devono essere non di paging. Il requisito di compatibilità in tempo reale significa anche che anche tutto il codice e i dati nel percorso del processo devono essere non modificabili.

Le funzioni di utilità seguenti allocano o rilasciano memoria bloccata per l'uso da parte delle interfacce e dei metodi che eseguono l'elaborazione audio.

AERT_Allocate

AERT_Free

Le funzioni di utilità seguenti vengono usate per creare tipi di supporti per l'elaborazione dei dati audio.

CreateAudioMediaType

CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat

Per altre informazioni sui requisiti generali per lo sviluppo di oggetti di elaborazione audio, vedere Considerazioni sulla progettazione per lo sviluppo sAPO.