struttura GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION (gamingdeviceinformation.h)
Contiene informazioni sul dispositivo su cui è in esecuzione il gioco.
Sintassi
typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;
Members
vendorId
Fornitore del dispositivo.
deviceId
Tipo di dispositivo.
Commenti
Supportato sia nelle app Win32 che nelle app UWP.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | gamingdeviceinformation.h |