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struttura GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION (gamingdeviceinformation.h)

Contiene informazioni sul dispositivo su cui è in esecuzione il gioco.

Sintassi

typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
  GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;

Members

vendorId

Fornitore del dispositivo.

deviceId

Tipo di dispositivo.

Commenti

Supportato sia nelle app Win32 che nelle app UWP.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione gamingdeviceinformation.h

Vedi anche

Informazioni sui dispositivi di gioco

Funzione GetGamingDeviceModelInformation