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Funzioni dei frammenti di codice

Le funzioni disponibili per l’utilizzo con i frammenti di codice Visual C# sono tre.Le funzioni sono specificate nell'elemento Elemento Function (frammenti di codice IntelliSense) del frammento di codice.Per informazioni sulla creazione di frammenti di codice, vedere Frammenti di codice.

Funzioni

Nella tabella seguente sono descritte le funzioni disponibili per l'utilizzo con l'elemento Function nei frammenti di codice.

Funzione

Descrizione

Linguaggio

GenerateSwitchCases(EnumerationLiteral)

Genera un'istruzione switch e un insieme di istruzioni case per i membri dell'enumerazione specificata dal parametro EnumerationLiteral.Il parametro EnumerationLiteral deve essere un riferimento a un valore letterale dell'enumerazione oppure a un tipo di enumerazione.

Visual C#

ClassName()

Restituisce il nome della classe contenente il frammento di codice inserito.

Visual C#

SimpleTypeName(TypeName)

Riduce il parametro TypeName alla forma più semplice nel contesto in cui è stato chiamato il frammento di codice.

Visual C#

Esempio

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la funzione GenerateSwitchCases.Quando viene inserito questo frammento di codice e un'enumerazione viene immessa nel valore letterale $switch_on$, il valore letterale $cases$ genera un'istruzione case per ogni valore presente nell'enumerazione.

<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
    <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
            <Title>switch</Title> 
            <Shortcut>switch</Shortcut> 
            <Description>Code snippet for switch statement</Description> 
            <Author>Microsoft Corporation</Author> 
            <SnippetTypes>
                <SnippetType>Expansion</SnippetType> 
            </SnippetTypes>
        </Header>
        <Snippet>
            <Declarations>
                <Literal>
                    <ID>expression</ID> 
                    <ToolTip>Expression to switch on</ToolTip> 
                    <Default>switch_on</Default> 
                </Literal>
                <Literal Editable="false">
                    <ID>cases</ID> 
                    <Function>GenerateSwitchCases($expression$)</Function> 
                    <Default>default:</Default> 
                </Literal>
            </Declarations>
            <Code Language="csharp">
                <![CDATA[
                    switch ($expression$)
                    {
                        $cases$
                    }
                ]]>
            </Code>
        </Snippet>
    </CodeSnippet>
</CodeSnippets>

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la funzione ClassName.Quando viene inserito questo frammento di codice, il valore letterale $classname$ viene sostituito con il nome della classe che lo contiene in corrispondenza della medesima posizione nel file del codice.

<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
    <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
            <Title>Common constructor pattern</Title> 
            <Shortcut>ctor</Shortcut> 
            <Description>Code Snippet for a constructor</Description>
            <Author>Microsoft Corporation</Author> 
            <SnippetTypes>
                <SnippetType>Expansion</SnippetType>
            </SnippetTypes>
        </Header>
        <Snippet>
            <Declarations>
                <Literal>
                    <ID>type</ID> 
                    <Default>int</Default> 
                </Literal>
                <Literal>
                    <ID>name</ID> 
                    <Default>field</Default> 
                </Literal>
                <Literal default="true" Editable="false">
                    <ID>classname</ID> 
                    <ToolTip>Class name</ToolTip> 
                    <Function>ClassName()</Function> 
                    <Default>ClassNamePlaceholder</Default> 
                </Literal>
            </Declarations>
            <Code Language="vjsharp" Format="CData">
                <![CDATA[ 
                    public $classname$ ($type$ $name$)
                    {
                        this._$name$ = $name$;
                    }
                    private $type$ _$name$;
                ]]>
            </Code>
        </Snippet>
    </CodeSnippet>
</CodeSnippets>

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la funzione SimpleTypeName.Quando viene inserito questo frammento di codice in un file del codice, il valore letterale $SystemConsole$ viene sostituito con la forma più semplice del tipo Console nel contesto in cui è stato chiamato il frammento.

<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
    <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
            <Title>Console_WriteLine</Title> 
            <Shortcut>cw</Shortcut> 
            <Description>Code snippet for Console.WriteLine</Description> 
            <Author>Microsoft Corporation</Author> 
            <SnippetTypes>
                <SnippetType>Expansion</SnippetType> 
            </SnippetTypes>
        </Header>
        <Snippet>
            <Declarations>
                <Literal Editable="false">
                    <ID>SystemConsole</ID> 
                    <Function>SimpleTypeName(global::System.Console)</Function> 
                </Literal>
            </Declarations>
            <Code Language="csharp">
                <![CDATA[ 
                    $SystemConsole$.WriteLine();
                ]]>
            </Code>
        </Snippet>
    </CodeSnippet>
</CodeSnippets>

Vedere anche

Riferimenti

Elemento Function (frammenti di codice IntelliSense)

Concetti

Riferimento dello schema dei frammenti di codice