operator== (unordered_map)
Verifica se l'oggetto unordered_map a sinistra dell'operatore è uguale all'oggetto del unordered_map a destra.
bool operator==(
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parametri
_Left
Oggetto di tipo unordered_map._Right
Oggetto di tipo unordered_map.
Valore restituito
true se i unordered_maps sono uguali; false se non sono uguali.
Note
Il confronto tra oggetti di unordered_map non è interessato dall'ordine arbitrario in cui archiviano gli elementi.Due unordered_maps sono uguali se hanno lo stesso numero di elementi e gli elementi in un contenitore sono la permutazione di elementi in un altro contenitore.In caso contrario, sono diversi.
Esempio
// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}
Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
Requisiti
intestazione: <unordered_map>
Spazio dei nomi: deviazione standard