Metodo _dispCommandEvents_SinkHelper.AfterExecute
Questa API supporta l'infrastruttura .NET Framework e non deve essere utilizzata direttamente dal codice.
Solo per utilizzo interno di Microsoft.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Overridable Sub AfterExecute ( _
A_1 As String, _
A_2 As Integer, _
A_3 As Object, _
A_4 As Object _
)
public virtual void AfterExecute(
string A_1,
int A_2,
Object A_3,
Object A_4
)
public:
virtual void AfterExecute(
String^ A_1,
int A_2,
Object^ A_3,
Object^ A_4
)
abstract AfterExecute :
A_1:string *
A_2:int *
A_3:Object *
A_4:Object -> unit
override AfterExecute :
A_1:string *
A_2:int *
A_3:Object *
A_4:Object -> unit
public function AfterExecute(
A_1 : String,
A_2 : int,
A_3 : Object,
A_4 : Object
)
Parametri
- A_1
Tipo: System.String
- A_2
Tipo: System.Int32
- A_3
Tipo: System.Object
- A_4
Tipo: System.Object
Implementa
_dispCommandEvents.AfterExecute(String, Int32, Object, Object)
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.