Metodo tile_barrier::wait_with_all_memory_fence
Blocca l'esecuzione di tutti i thread in una sezione finché tutti gli accessi alla memoria non sono stati completati e tutti i thread nella sezione non hanno raggiunto questa chiamata.
void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);
Requisiti
Intestazione: amp.h
Spazio dei nomi: Concurrency