DLL regolari collegate a MFC in modo statico
Una DLL regolare collegata a MFC in modo statico utilizza MFC internamente e le funzioni esportate da essa possono essere chiamate da file eseguibili MFC o non MFC.Questo tipo di DLL viene compilato mediante la versione della libreria a collegamento statico di MFC.Le funzioni sono generalmente esportate da una DLL regolare mediante l'interfaccia C standard.Per un esempio sulla creazione, sulla compilazione e sull'utilizzo di una DLL regolare, vedere DLLScreenCap.
Tenere presente che il termine USRDLL non è più utilizzato nella documentazione di Visual C++.Una DLL regolare collegata in modo statico a MFC possiede le stesse caratteristiche di USRDLL.
Di seguito sono elencate le funzionalità di una DLL regolare collegata a MFC in modo statico.
L'eseguibile client può essere compilato in uno qualsiasi dei linguaggi che supportano l'utilizzo delle DLL: C, C++, Pascal, Visual Basic e così via. Non occorre pertanto che sia un'applicazione MFC.
La DLL può essere collegata alle stesse librerie a collegamento statico MFC utilizzate dalle applicazioni.Non esiste più una versione distinta delle librerie a collegamento statico per le DLL.
Nelle versioni di MFC precedenti alla 4.0, i file USRDLL fornivano lo stesso tipo di funzionalità delle DLL regolari collegate a MFC in modo statico.A partire dalla versione 4.0 di Visual C++, il termine USRDLL è considerato obsoleto.
Di seguito sono elencati i requisiti di una DLL regolare collegata a MFC in modo statico.
Questo tipo di DLL deve creare un'istanza di una classe derivata da CWinApp.
Questo tipo di DLL utilizza DllMain fornita da MFC.Inserire tutto il codice di inizializzazione specifico della DLL nella funzione membro InitInstance e il codice di terminazione in ExitInstance come in una normale applicazione MFC.
Anche se il termine USRDLL è obsoleto, è ancora necessario definire "_USRDLL" sulla riga di comando del compilatore.Questa definizione determina quali dichiarazioni vengono spostate dai file di intestazione MFC.
Le DLL regolari devono avere una classe derivata da CWinApp e un singolo oggetto di tale classe applicazione, come le applicazioni MFC.Tuttavia, l'oggetto CWinApp della DLL non dispone di un message pump principale, a differenza dell'oggetto CWinApp di un'applicazione.
Tenere presente che il meccanismo CWinApp::Run non è applicabile a una DLL, poiché l'applicazione possiede il message pump principale.Se la DLL apre finestre di dialogo non modali o dispone di una propria finestra cornice principale, il message pump principale dell'applicazione deve chiamare una routine esportata dalla DLL che chiama a sua volta la funzione membro CWinApp::PreTranslateMessage dell'oggetto applicazione della DLL.
Un esempio di questa funzione è disponibile in DLLScreenCap.
I simboli sono generalmente esportati da una DLL regolare mediante l'interfaccia C standard.La dichiarazione di una funzione esportata da una DLL regolare è simile alla seguente:
extern "C" __declspec(dllexport) MyExportedFunction( );
Tutte le assegnazioni di memoria in una DLL regolare devono rimanere nella DLL, la quale non deve passare o ricevere uno dei seguenti elementi dall'eseguibile chiamante:
Puntatori agli oggetti MFC
Puntatori alla memoria allocata da MFC
Se è necessario effettuare una di queste operazioni o passare gli oggetti derivati da MFC tra l'eseguibile chiamante e la DLL, occorre compilare una DLL di estensione.
I puntatori alla memoria assegnata dalle librerie di runtime C possono essere passati in modo sicuro tra un'applicazione e una DLL solo se si effettua una copia dei dati.Non eliminare, ridimensionare o utilizzare questi puntatori senza creare una copia della memoria.
Una DLL collegata a MFC in modo statico non può essere anche collegata in modo dinamico alle DLL MFC condivise.Una DLL collegata a MFC in modo statico è associata in modo dinamico a un'applicazione come qualsiasi altra DLL e le applicazioni sono collegate a essa come a qualsiasi altra DLL.
Le librerie a collegamento statico MFC standard sono denominate in base alla convenzione descritta in Convenzioni di denominazione per le DLL MFC.Tuttavia, con MFC versione 3.0 e successive, non è più necessario specificare manualmente nel linker la versione della libreria MFC a cui si desidera essere collegati.Invece, i file di intestazione MFC determinano automaticamente la versione corretta della libreria MFC a cui collegarsi in base alle definizioni del preprocessore, ad esempio _DEBUG o _UNICODE.I file di intestazione MFC aggiungono direttive /DEFAULTLIB in base a cui il linker collega una versione specifica della libreria MFC.