Utilizzo di classi e altri tipi (Progettazione classi)
In Progettazione classi è disponibile una finestra di progettazione visiva denominata diagramma classi che consente di creare e modificare classi e altri tipi in un progetto.
In Progettazione classi sono disponibili tre tipi di funzionalità:
Progettazione.È possibile modificare il codice di un progetto modificando il diagramma classi. È possibile aggiungere nuovi elementi ed eliminare quelli indesiderati.Il codice viene aggiornato in base alle modifiche apportate.
Visualizzazione.È possibile visualizzare una rappresentazione grafica dei tipi di un progetto per identificare in modo più efficace la struttura di quest'ultimo.Personalizzando questa visualizzazione, è possibile evidenziare i dettagli del progetto considerati più importanti.L'immagine del progetto può essere salvata per essere utilizzata in dimostrazioni o nella documentazione.
Refactoring di classi e tipi.È possibile eseguire l'override dei metodi, rinominare gli identificatori, effettuare il refactoring dei parametri, implementare interfacce e classi astratte.
[!NOTA]
Progettazione classi non tiene traccia del percorso dei file di origine. Di conseguenza, se si modifica la struttura del progetto o si spostano i file di origine nel progetto, Progettazione classi può perdere traccia del tipo, soprattutto del tipo di origine di un typedef, di classi base o di tipi di associazione.È possibile ricevere un messaggio di errore come questo Class Designer is unable to display this type.In tal caso, trascinare nuovamente il codice sorgente modificato o riposizionato nel diagramma classi per visualizzarlo nuovamente.
In questa sezione
Utilizzo dei diagrammi classi (Progettazione classi)
Progettazione di classi e tipi (Progettazione classi)
Visualizzazione dei tipi e delle relazioni (Progettazione classi)
Refactoring di classi e tipi (Progettazione classi)
Utilizzo del codice Visual C++ (Progettazione classi)
Informazioni aggiuntive sugli errori di Progettazione classi