Metodo CommonMessagePump.IOleComponent.FContinueMessageLoop
Chiamato durante ogni iterazione di un ciclo di messaggi.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Shell
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Private Function FContinueMessageLoop ( _
uReason As UInteger, _
pvLoopData As IntPtr, _
pMsgPeeked As MSG() _
) As Integer Implements IOleComponent.FContinueMessageLoop
int IOleComponent.FContinueMessageLoop(
uint uReason,
IntPtr pvLoopData,
MSG[] pMsgPeeked
)
Parametri
- uReason
Tipo: System.UInt32
OLELOOP che rappresenta il motivo.
- pvLoopData
Tipo: System.IntPtr
I dati del
- pMsgPeeked
Tipo: array<Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.MSG[]
Il messaggio per una occhiata a (da PeekMessage).
Valore restituito
Tipo: System.Int32
true se il ciclo di messaggi continua, false in caso contrario.Se false viene restituito, l'amministratore componente termina il ciclo senza rimuovere pMsgPeeked dalla coda.
Implementa
IOleComponent.FContinueMessageLoop(UInt32, IntPtr, array<MSG[])
Note
Per ulteriori informazioni, vedere FContinueMessageLoop.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.