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shuffle_order_engine Class

Genera una sequenza casuale riordinando i valori restituiti dal motore di base.

template<class Engine,
    size_t K>
    class shuffle_order_engine {
public:
    typedef Engine base_type;
    typedef typename base_type::result_type result_type;
    static constexpr size_t table_size = K;
    shuffle_order_engine();
    explicit shuffle_order_engine(const base_type& eng);
    explicit shuffle_order_engine(result_type x0);
    explicit shuffle_order_engine(seed_seq& seq);
    void seed();
    void seed(result_type x0);
    void seed(seed_seq& seq);
    const base_type& base() const;
    static constexpr result_type min();
    static constexpr result_type max();
    result_type operator()();
    void discard(unsigned long long count);
private:
    Engine stored_eng;
    result_type stored_arr[K];
    result_type stored_y;
    };

Parametri

  • Engine
    Il tipo archiviato il motore.

  • K
    Il parametro del motore K.

Note

Questa classe modello viene descritto modulo composta che produce valori riordinando i valori restituiti nel motore di base.Ogni costruttore soddisfa la matrice stored_arr di valori K restituiti dal motore di base.Quindi archiviare in stored_y che un ulteriore valore restituito dal motore di base.Ogni elemento della sequenza generata viene ottenuto da stored_y, sarà:

  • L'indice J di matrice viene calcolato come K * (stored_y - min()) / (max() - min() + 1).

  • stored_y viene sostituito da stored_arr[J].

  • stored_arr[j] viene sostituito da stored_eng().

Lo stato del motore è lo stato stored_eng, seguiti dagli elementi Kstored_arr, seguiti da stored_y.

Il valore dell'argomento di modello K deve essere maggiore di zero.

Requisiti

intestazione: <random>

Spazio dei nomi: deviazione standard

Vedere anche

Riferimenti

<random>

shuffle_order_engine::base

shuffle_order_engine::base_type

shuffle_order_engine::discard

shuffle_order_engine::operator()

shuffle_order_engine::seed

shuffle_order_engine::shuffle_order_engine