stringa (C++)
indica che l'unidimensionale char, wchar_t, byte (o equivalente) la matrice o un puntatore a una matrice deve essere considerato come stringa.
[string]
Note
stringa L'attributo di C++ ha la stessa funzionalità di stringa Attributo MIDL.
Esempio
Nel codice seguente viene illustrato come utilizzare stringa in un'interfaccia e un typedef:
// cpp_attr_ref_string.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[module(name="ATLFIRELib")];
[export, string] typedef char a[21];
[dispinterface, restricted, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IFireTabCtrl
{
[id(1)] HRESULT Method3([in, string] char *pC);
};
Requisiti
contesto di attributo
Si applica a |
Una matrice o un puntatore a una matrice, parametro di interfaccia, metodo di interfaccia |
ripetibile |
No |
attributi obbligatori |
Nessuno |
attributi non validi |
Nessuno |
per ulteriori informazioni sui contesti di attributo, vedere Associare ai contesti.