Metodo BaseShapeMapReferencesBaseShapeSerializer.ReadTargetRolePlayer
questo metodo legge il ruolo di destinazione di giocatore BaseShape.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Protected Overridable Sub ReadTargetRolePlayer ( _
serializationContext As SerializationContext, _
element As ModelElement, _
reader As XmlReader _
)
protected virtual void ReadTargetRolePlayer(
SerializationContext serializationContext,
ModelElement element,
XmlReader reader
)
Parametri
- serializationContext
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext
contesto di serializzazione.
- element
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Istanza in memoria di BaseShapeMapReferencesBaseShape che viene collegato all'istanza di destinazione di BaseShape.
- reader
Tipo: System.Xml.XmlReader
XmlReader per leggere i dati serializzati da.
Note
Il chiamante l'utilizzo del lettore è posizionato prima del tag di apertura del primo elemento XML figlio.Questo metodo un ruolo di destinazione di sola lettura dell'istanza del giocatore.Il metodo ignorerà qualsiasi elemento XML che figlio vengono individuati finché non raggiungerà: 1) Il tag di apertura del ruolo di destinazione di giocatore.2) Il tag di fine dell'elemento padre (relazione ciondolante).3) EOF (relazione ciondolante).Dopo la chiamata a, il reader si trova a: 1) Il tag di apertura dell'elemento figlio seguente dopo il ruolo di destinazione di giocatore.2) Il tag di fine dell'elemento padre.3) EOF.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
BaseShapeMapReferencesBaseShapeSerializer Classe
Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition