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discard_block::discard_block

Costruisce il motore.

discard_block();
explicit discard_block(const base_type& eng);
explicit discard_block(result_type seed);
template<class Gen>
   discard_block(Gen& gen);
discard_block(const discard_block& right);
discard_block(discard_block& right);

Parametri

  • eng
    Un oggetto del motore.

  • seed
    Un valore di inizializzazione.

  • Gen
    Il tipo di generatore inizio.

  • gen
    Il generatore di inizializzazione.

  • right
    Un oggetto discard_block Class.

Note

Il primo costruisce un oggetto discard_block con un modulo predefinito inizializzato.Il secondo costruttore costruisce un oggetto discard_block con una copia di un oggetto del motore.Il terzo costruttore costruisce un oggetto discard_block con un valore di inizializzazione iniziale. il quarto costruttore costruisce un oggetto discard_block con un motore inizializzato da un generatore.I quinti e sesti costruttori creano un oggetto discard_block copia di un oggetto discard_block.

Esempio

 

// std_tr1__random__discard_block_discard_block.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <random> 
#include <iostream> 
 
typedef std::mt19937 Myeng; 
typedef std::discard_block<Myeng, 2, 1> Myceng; 
int main() 
    { 
    Myeng eng; 
    Myceng ceng; 
    const Myceng::base_type& base = ceng.base(); // get base engine 
    Myceng::result_type compval = ceng(); 
 
    compval = compval;  // to quiet "unused" warnings 
    base.min(); 
 
    std::cout << "P == " << Myceng::block_size << std::endl; 
    std::cout << "R == " << Myceng::used_block << std::endl; 
    std::cout << "min == " << ceng.min() << std::endl; 
    std::cout << "max == " << ceng.max() << std::endl; 
 
    ceng.seed(); // reseed base engine 
    std::cout << "a random value == " << ceng() << std::endl; 
    std::cout << "a random value == " << ceng() << std::endl; 
    std::cout << "a random value == " << ceng() << std::endl; 
 
    Myceng ceng2(eng); // construct with generator 
    ceng2.seed(eng);  // seed with generator 
 
    return (0); 
    } 
 
  

Requisiti

intestazione: <random>

Spazio dei nomi: deviazione standard

Vedere anche

Riferimenti

<random>

discard_block Class