Classe RolePlayerChangedEventArgs
Fornisce dati per l'evento di RolePlayerChanged.
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Class RolePlayerChangedEventArgs _
Inherits GenericEventArgs
public class RolePlayerChangedEventArgs : GenericEventArgs
Il tipo RolePlayerChangedEventArgs espone i seguenti membri.
Costruttori
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
ChangeSource | Ottiene o imposta l'origine di questa modifica una volta sottoposto a override in una classe derivata. (Ereditato da GenericEventArgs) |
![]() |
DomainClass | Ottenere la classe di dominio cui la notifica a (Esegue l'override di GenericEventArgs.DomainClass). |
![]() |
DomainModel | Ottenere il modello di dominio cui la notifica a (Esegue l'override di GenericEventArgs.DomainModel). |
![]() |
DomainRelationship | La relazione di dominio a cui appartiene il ElementLink interessato è un'istanza |
![]() |
DomainRole | Il ruolo del dominio di cui il giocatore di ruolo è stato modificato |
![]() |
ElementId | Ottenere l'identificazione del ModelElement cui la notifica a (Esegue l'override di GenericEventArgs.ElementId). |
![]() |
ElementLink | Il ElementLink di cui il giocatore di ruolo è stato modificato |
![]() |
ElementLinkId | L'id di ElementLink di cui il giocatore di ruolo è stato modificato |
![]() |
NewRolePlayer | Il ModelElement che si ripresenta il ruolo dopo la modifica |
![]() |
NewRolePlayerId | L'id di ModelElement che si ripresenta il ruolo dopo la modifica |
![]() |
OldRolePlayer | Il ModelElement che stava riproduzione del ruolo prima della modifica |
![]() |
OldRolePlayerId | L'id di ModelElement che stava riproduzione del ruolo prima della modifica |
![]() |
TransactionContext | Ottiene il TransactionContext associato all'evento.Potrebbe essere null se non c'è nessun contesto di transazione disponibile per l'evento. (Ereditato da ModelingEventArgs) |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Determina se l'oggetto specificato equivale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
Finalize | Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) |
![]() |
GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) |
![]() |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
ToString | Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.