Classe DesignPropertyDescriptor
una specializzazione di PropertyDescriptor che consente la personalizzazione del nome visualizzato della proprietà nella griglia delle proprietà.
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
System.ComponentModel.MemberDescriptor
System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Microsoft.VisualStudio.Shell.DesignPropertyDescriptor
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Shell
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Class DesignPropertyDescriptor _
Inherits PropertyDescriptor
public class DesignPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
Il tipo DesignPropertyDescriptor espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
DesignPropertyDescriptor | inizializza una nuova istanza di DesignPropertyDescriptor per il descrittore di proprietà specificato. |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
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AttributeArray | Ottiene o imposta una matrice degli attributi. (Ereditato da MemberDescriptor) |
![]() |
Attributes | Ottiene la raccolta di attributi per il membro. (Ereditato da MemberDescriptor) |
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Category | Ottiene il nome della categoria in cui il membro appartiene, come specificato in CategoryAttribute. (Ereditato da MemberDescriptor) |
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ComponentType | ottiene il tipo di componente. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.ComponentType). |
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Converter | ottiene il convertitore di tipi per la proprietà. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.Converter). |
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Description | Ottiene la descrizione del membro, come specificato in DescriptionAttribute. (Ereditato da MemberDescriptor) |
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DesignTimeOnly | Indica se il membro deve essere impostato solo in fase di progettazione, come specificato in DesignOnlyAttribute. (Ereditato da MemberDescriptor) |
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DisplayName | Ottiene il nome visualizzato per la proprietà. (Esegue l'override di MemberDescriptor.DisplayName). |
![]() |
IsBrowsable | Ottiene un valore che indica se il membro è visualizzabile, come specificato in BrowsableAttribute. (Ereditato da MemberDescriptor) |
![]() |
IsLocalizable | Ottiene un valore che indica se la proprietà deve essere localizzata, come specificato in LocalizableAttribute. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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IsReadOnly | Ottiene indica se la proprietà è di sola lettura. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.IsReadOnly). |
![]() |
Name | Ottiene il nome del membro. (Ereditato da MemberDescriptor) |
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NameHashCode | Ottiene il codice hash per il nome del membro, come specificato in GetHashCode. (Ereditato da MemberDescriptor) |
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PropertyType | Ottiene il tipo della proprietà. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.PropertyType). |
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SerializationVisibility | Ottiene un valore che indica se la proprietà deve essere serializzata, come specificato in DesignerSerializationVisibilityAttribute. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
SupportsChangeEvents | Ottiene un valore che indica se le notifiche delle modifiche dei valori di questa proprietà possono avere origine all'esterno del descrittore della proprietà. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
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![]() |
AddValueChanged | Consente ad altri oggetti di ricevere una notifica quando la proprietà viene modificata. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
CanResetValue | Determina se in reimpostare l'oggetto modifica il valore. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.CanResetValue(Object)). |
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CreateAttributeCollection | Crea una raccolta di attributi utilizzando la matrice degli attributi passati al costruttore. (Ereditato da MemberDescriptor) |
![]() |
CreateInstance | Crea un'istanza del tipo specificato. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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Equals | Consente di confrontare questo oggetto con un altro oggetto per verificare se sono equivalenti. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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FillAttributes | Aggiunge gli attributi dell'oggetto PropertyDescriptor all'elenco di attributi specificato della classe padre. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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Finalize | Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) |
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GetChildProperties() | Restituisce l'oggetto PropertyDescriptorCollection predefinito. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
GetChildProperties(array<Attribute[]) | Restituisce un insieme PropertyDescriptorCollection utilizzando una specifica matrice di attributi come filtro. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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GetChildProperties(Object) | Restituisce un insieme PropertyDescriptorCollection per un dato oggetto. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
GetChildProperties(Object, array<Attribute[]) | Restituisce un insieme PropertyDescriptorCollection per un determinato oggetto utilizzando una specifica matrice di attributi come filtro. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
GetEditor | Ottiene un editor di tipo specificato. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.GetEditor(Type)). |
![]() |
GetHashCode | Restituisce il codice hash per questo oggetto. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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GetInvocationTarget | Questo metodo restituisce l'oggetto da utilizzare durante la chiamata dei membri. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
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GetTypeFromName | Consente di restituire un tipo utilizzandone il nome. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
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GetTypeFromNameProperty | Converte il nome a un oggetto Type. |
![]() |
GetValue | Ottiene il valore della proprietà. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.GetValue(Object)). |
![]() |
GetValueChangedHandler | Recupera l'insieme corrente di gestori di eventi ValueChanged per un componente specifico. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
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OnValueChanged | Genera l'evento ValueChanged implementato. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
RemoveValueChanged | Consente ad altri oggetti di ricevere una notifica quando la proprietà viene modificata. (Ereditato da PropertyDescriptor) |
![]() |
ResetValue | Reimposta il valore predefinito. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.ResetValue(Object)). |
![]() |
SetValue | Imposta il valore della proprietà sul valore specificato. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object)). |
![]() |
ShouldSerializeValue | Determina se il valore della proprietà deve essere conservato. (Esegue l'override di PropertyDescriptor.ShouldSerializeValue(Object)). |
![]() |
ToString | Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.