Metodo CompartmentRuleHelper.HandleRolePlayerChangedRule
Se la modifica di giocatori di ruolo, non è preoccupa solo per “padre„ di una relazione.Aggiorniamo sia il padre i vecchi e nuovi perché un elemento è spostato da uno all'altro.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Shared Sub HandleRolePlayerChangedRule ( _
link As ElementLink, _
oldValue As ModelElement, _
newValue As ModelElement _
)
public static void HandleRolePlayerChangedRule(
ElementLink link,
ModelElement oldValue,
ModelElement newValue
)
Parametri
- link
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
ElementLink in fase di modifica.
- oldValue
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Valore precedente prima della modifica.
- newValue
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
nuovo valore dopo chagne.
Note
Se la modifica di giocatori di ruolo, non è preoccupa solo per “padre„ di una relazione.Aggiorniamo sia il padre i vecchi e nuovi perché un elemento è spostato da uno all'altro.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.