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Metodo ChainingElementVisitorFilter.ShouldVisitRolePlayer

Si verifica se un giocatore di ruolo deve essere visualizzato durante lo scorrimento.

Spazio dei nomi:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Function ShouldVisitRolePlayer ( _
    walker As ElementWalker, _
    sourceElement As ModelElement, _
    elementLink As ElementLink, _
    targetDomainRole As DomainRoleInfo, _
    targetRolePlayer As ModelElement _
) As VisitorFilterResult
public VisitorFilterResult ShouldVisitRolePlayer(
    ElementWalker walker,
    ModelElement sourceElement,
    ElementLink elementLink,
    DomainRoleInfo targetDomainRole,
    ModelElement targetRolePlayer
)

Parametri

Valore restituito

Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.VisitorFilterResult
VisitorFilterResult , che indica se un elemento deve essere visualizzato.

Implementa

IElementVisitorFilter.ShouldVisitRolePlayer(ElementWalker, ModelElement, ElementLink, DomainRoleInfo, ModelElement)

Note

Viene illustrata la catena che richiede ogni filtro a sua volta finché è non restituisca che è preoccupa.Questo indica in genere che i filtri devono essere aggiunte in ordine crescente di specificità.

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

ChainingElementVisitorFilter Classe

Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.Modeling