Metodo AncestorVisitorFilter.ShouldVisitRolePlayer
Verifica se un giocatore di ruolo deve essere visualizzato durante lo scorrimento.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Overridable Function ShouldVisitRolePlayer ( _
walker As ElementWalker, _
sourceElement As ModelElement, _
elementLink As ElementLink, _
targetDomainRole As DomainRoleInfo, _
targetRolePlayer As ModelElement _
) As VisitorFilterResult
public virtual VisitorFilterResult ShouldVisitRolePlayer(
ElementWalker walker,
ModelElement sourceElement,
ElementLink elementLink,
DomainRoleInfo targetDomainRole,
ModelElement targetRolePlayer
)
Parametri
- walker
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementWalker
Il percorso chiamate in che passa attraverso il modello.
- sourceElement
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
L'elemento che rappresenta il ruolo di origine di giocatore.
- elementLink
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
il collegamento.
- targetDomainRole
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo
i metadati per il ruolo di destinazione.
- targetRolePlayer
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
L'elemento che rappresenta il ruolo di destinazione di giocatore.
Valore restituito
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.VisitorFilterResult
VisitorFilterResult , che indica se un elemento deve essere visualizzato.
Implementa
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.