Le regole associate (BoundsRules) vincolano posizione e dimensione delle forme
In regola limiti è una classe che definisce i limiti della dimensione e la posizione di una forma.Fornisce un metodo che viene chiamato ripetutamente mentre l'utente sta trascinando una forma o gli angoli o i lati della forma.
Nell'esempio vincola una forma rettangolare sia una barra di dimensione fissa, orizzontale o verticale.Quando l'utente trascina gli angoli o i lati, le vibrazioni struttura tra le due configurazioni consentite di altezza e larghezza.
La regola limiti è una classe derivata da BoundsRules.Un'istanza della regola verrà creata nella forma:
using Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams; ...
public partial class BarShape
{
/// <summary>
/// Rule invoked when the user is resizing a shape.
/// </summary>
public override BoundsRules BoundsRules
{ get { return new BarBoundsRule(); } }
}
/// <summary>
/// Rule invoked when the user is changing a shape's outline.
/// Provides real-time mouse rubber-band feedback, so must work fast.
/// </summary>
public class BarBoundsRule: BoundsRules
{
public override RectangleD GetCompliantBounds
(ShapeElement shape, RectangleD proposedBounds)
{
double thickness = 0.1;
if (proposedBounds.Height > proposedBounds.Width)
{
// There is a minimum width for a shape; the width
// will actually be set to the lesser of
// thickness and that minimum.
return new RectangleD(proposedBounds.Location,
new SizeD(thickness, proposedBounds.Height));
}
else
{
// There is a minimum height for a shape; the
// height will actually be set to the lesser of
// thickness and that minimum.
return new RectangleD(proposedBounds.Location,
new SizeD(proposedBounds.Width, thickness));
} } }
Si noti che di posizione e le dimensioni possono essere vincolate se lo si desidera.