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Costruzione a uno stadio e in due fasi di oggetti

È possibile scegliere tra due tecniche per creare oggetti grafici, quali penne e pennelli:

  • Costruzione a uno stadio: Creare e inizializzare l'oggetto in una fase, fino al costruttore.

  • Costruzione in due fasi: Creare e inizializzare l'oggetto in due fasi separate.Il costruttore crea l'oggetto e una funzione di inizializzazione viene inizializzato.

La costruzione a due livelli è sempre più sicura.Nella costruzione a uno stadio, il costruttore potrebbe generare un'eccezione se si specificano argomenti non corretti o l'esito negativo di allocazione della memoria.Tale problema viene evitato dalla costruzione a due livelli, sebbene sia necessario verificare la presenza di errore.In entrambi i casi, eliminare l'oggetto è lo stesso processo.

[!NOTA]

Queste tecniche sono applicabili a creare tutti gli oggetti, non solo gli oggetti grafici.

Esempio di entrambe le tecniche di costruzione

Nell'breve esempio seguente vengono illustrati entrambi i metodi di creazione dell'oggetto Pen:

// One-stage
 CPen myPen1(PS_DOT, 5, RGB(0,0,0));

// Two-stage: first construct the pen
 CPen myPen2;
 // Then initialize it
 if(myPen2.CreatePen(PS_DOT, 5, RGB(0,0,0)))   
{
     // Use the pen
}

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Vedere anche

Concetti

Oggetti grafici