Condividi tramite


Distruttori (C++)

Le funzioni di “distruttore„ sono l'opposto di funzioni costruttore.Vengono chiamati quando gli oggetti vengono eliminati (rilasciato).Definire una funzione come distruttore di una classe inserendo il nome della classe con una tilde (~).Ad esempio, il distruttore di classe String viene dichiarato: ~String().

In una compilazione /clr, il distruttore dispone di un ruolo speciale nelle risorse di gestite e non gestite di rilascio.Per ulteriori informazioni, vedere distruttori e finalizzatori in Visual C++.

Esempio

Il distruttore viene in genere utilizzato “pulisce„ quando un oggetto non è più necessario.Si consideri la seguente dichiarazione di un oggetto String classe:

// spec1_destructors.cpp
#include <string.h>

class String {
public:
   String( char *ch );  // Declare constructor
   ~String();           //  and destructor.
private:
   char    *_text;
   size_t  sizeOfText;
};

// Define the constructor.
String::String( char *ch ) {
   sizeOfText = strlen( ch ) + 1;

   // Dynamically allocate the correct amount of memory.
   _text = new char[ sizeOfText ];

   // If the allocation succeeds, copy the initialization string.
   if( _text )
      strcpy_s( _text, sizeOfText, ch );
}

// Define the destructor.
String::~String() {
   // Deallocate the memory that was previously reserved
   //  for this string.
   if (_text)
      delete[] _text;
}

int main() {
   String str("The piper in the glen...");
}

Nell'esempio precedente, il distruttore String::~String utilizza delete operatore per rilasciare lo spazio allocato in modo dinamico per l'archiviazione di testo.

Vedere anche

Riferimenti

Funzioni membro speciali (C++)