valore letterale (Estensioni del componente C++)
Una variabile (membro dati) contrassegnato come literal in un /clr compilazione è l'equivalente nativo di un static const variabile.
Tutte le piattaforme
Note
(Non esistono note per questa funzionalità di linguaggio che si applicano a tutti i Runtime).
Windows Runtime
Note
(Non esistono note per questa funzionalità di linguaggio che si applicano solo alla fase di esecuzione di Windows).
Requisiti
Opzione del compilatore:/ZW
Note
Un membro di dati contrassegnato come literaldeve essere inizializzato quando viene dichiarato e il valore deve essere una costante integrale, enum o tipo di stringa.Conversione dal tipo di espressione di inizializzazione per il tipo di static const-membro dati non deve richiedere una conversione definita dall'utente.
Non viene allocata memoria per il campo del valore letterale in fase di esecuzione; il compilatore inserisce solo il valore nei metadati della classe.
Una variabile contrassegnata come static const non è disponibile nei metadati in altri compilatori.
Per ulteriori informazioni, vedere Statica (C++) e const (C++).
literalè una parola chiave sensibile al contesto.Per ulteriori informazioni, vedere Parole chiave sensibili al contesto (Estensioni del componente C++).
Esempio
In questo esempio viene illustrato che un literal variabile implica static.
// mcppv2_literal.cpp
// compile with: /clr
ref struct X {
literal int i = 4;
};
int main() {
int value = X::i;
}
Nell'esempio riportato di seguito mostra l'effetto di testo letterale nei metadati:
// mcppv2_literal2.cpp
// compile with: /clr /LD
public ref struct A {
literal int lit = 0;
static const int sc = 1;
};
Si noti la differenza nei metadati per sc e lit: il modopt direttiva viene applicata a sc, vale a dire può essere ignorato da altri compilatori.
.field public static int32 modopt([mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.IsConst) sc = int32(0x0000000A)
.field public static literal int32 lit = int32(0x0000000A)
Nell'esempio seguente, scritto in c#, fa riferimento a metadati creato nell'esempio precedente e Mostra l'effetto di literal e static const variabili:
// mcppv2_literal3.cs
// compile with: /reference:mcppv2_literal2.dll
// A C# program
class B {
public static void Main() {
// OK
System.Console.WriteLine(A.lit);
System.Console.WriteLine(A.sc);
// C# does not enforce C++ const
A.sc = 9;
System.Console.WriteLine(A.sc);
// C# enforces const for a literal
A.lit = 9; // CS0131
// you can assign a C++ literal variable to a C# const variable
const int i = A.lit;
System.Console.WriteLine(i);
// but you cannot assign a C++ static const variable
// to a C# const variable
const int j = A.sc; // CS0133
System.Console.WriteLine(j);
}
}
Requisiti
Opzione del compilatore:/clr