/MACHINE (Specifica la piattaforma di destinazione)
/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16| SH4|THUMB|X64|X86}
Note
L'opzione /MACHINE consente di specificare la piattaforma di destinazione per il programma.
In genere non è necessario specificare questa opzione.Il tipo di computer viene infatti dedotto dai file obj.In alcune circostanze, tuttavia, non è possibile determinare il tipo di computer utilizzato e viene generato un errore degli strumenti del linker LNK1113.In tal caso, specificare /MACHINE.
Per impostare l'opzione del linker nell'ambiente di sviluppo di Visual Studio
Aprire la finestra di dialogo Pagine delle proprietà del progetto.Per informazioni dettagliate, vedere Impostazione delle proprietà dei progetti Visual C++.
Selezionare la cartella Linker.
Fare clic sulla pagina delle proprietà Avanzate.
Modificare la proprietà Computer di destinazione.
Per impostare l'opzione del linker a livello di codice
- Vedere TargetMachine.