Creazione di un'immagine per dispositivo (Editor di immagini per le icone)
Quando si crea una nuova risorsa icona o cursore, l'editor di immagini crea innanzitutto un'immagine in uno stile specifico (32 × 32 a 16 colori per le icone e 32 × 32 monocromatica per i cursori).All'icona o al cursore iniziale è tuttavia possibile aggiungere immagini con dimensioni e stili diversi e modificare ciascuna immagine aggiuntiva in base alle specifiche esigenze delle diverse periferiche di visualizzazione.È inoltre possibile modificare un'immagine eseguendo un'operazione di taglia e incolla da un tipo esistente di immagine o da una bitmap creata in un programma di grafica.Per ulteriori informazioni sulle dimensioni delle icone utilizzate da Windows, vedere Icone nella documentazione di Windows SDK.
Quando si apre la risorsa icona o cursore nell'editor di immagini, per impostazione predefinita viene aperta l'immagine che corrisponde maggiormente alla periferica di visualizzazione corrente.
Per creare una nuova icona o un nuovo cursore
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file RC in Visualizzazione risorse, quindi scegliere Inserisci risorsa dal menu di scelta rapida.Se nel file RC è già presente una risorsa immagine, ad esempio un cursore, sarà sufficiente fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Cursore e scegliere Inserisci cursore dal menu di scelta rapida.
[!NOTA]
Se il progetto non contiene già un file RC, vedere Creazione di un nuovo file di script di risorsa.
Nella finestra di dialogo Inserisci risorsa selezionare Icona o Cursore e scegliere Nuovo.Se è stata selezionata un'icona, verrà creata una risorsa icona con un'icona 32 × 32 a 16 colori,mentre se è stato selezionato un cursore, verrà creata un'immagine 32 × 32 monocromatica (a 2 colori).
Se nella finestra di dialogo Inserisci risorsa è visualizzato un segno più (+) in corrispondenza del tipo di risorsa immagine, significa che sono disponibili dei modelli di barra degli strumenti.Fare clic sul segno più (+) per espandere l'elenco dei modelli, selezionare un modello, quindi fare clic su Nuovo.
Per informazioni sull'aggiunta di risorse a progetti gestiti, vedere Risorse nelle applicazioni nella Guida per gli sviluppatori di .NET Framework. Per informazioni sull'aggiunta manuale di file di risorse a progetti gestiti, sull'accesso alle risorse, sulla visualizzazione di risorse statiche e sull'assegnazione di stringhe di risorse alle proprietà, vedere Procedura dettagliata: localizzazione di Windows Form e Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.
Requisiti
Nessuno