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upper_bound (STL Samples)

Viene illustrato come utilizzare la funzione di upper_bound STL in Visual C++.

template<class ForwardIterator, class T> 
   inline ForwardIterator upper_bound(
      ForwardIterator First, 
      ForwardIterator Last, 
      const T& Value
)

Note

[!NOTA]

La classe/nomi di parametro nel prototipo non corrisponde alla versione nel file di intestazione.alcuni sono stati modificati per migliorare la leggibilità.

L'algoritmo di upper_bound restituisce l'ultima posizione nella sequenza che è possibile immettere il valore in modo che l'ordine della sequenza viene gestito.upper_bound restituisce un iteratore posizionato in cui è possibile immettere il valore nell'intervallo [First.Last), o restituisce l'ultimo se tale posizione esiste.upper_bound presuppone intervallo [First .Last) viene ordinato utilizzando operator<.

Esempio

// upper_bound_STL.cpp
// compile with: /EHsc
// Illustrates how to use the upper_bound function.
//
// Functions:
//
//    upper_bound : Return the upper bound within a range.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// disable warning C4786: symbol greater than 255 character,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>

using namespace std;


int main()
{
    const int VECTOR_SIZE = 8 ;

    // Define a template class vector of int
    typedef vector<int > IntVector ;

    //Define an iterator for template class vector of strings
    typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;

    IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;

    IntVectorIt start, end, it, location ;

    // Initialize vector Numbers
    Numbers[0] = 4 ;
    Numbers[1] = 10;
    Numbers[2] = 10 ;
    Numbers[3] = 30 ;
    Numbers[4] = 69 ;
    Numbers[5] = 70 ;
    Numbers[6] = 96 ;
    Numbers[7] = 100;

    start = Numbers.begin() ;   // location of first
                                // element of Numbers

    end = Numbers.end() ;       // one past the location
                                // last element of Numbers

    // print content of Numbers
    cout << "Numbers { " ;
    for(it = start; it != end; it++)
        cout << *it << " " ;
    cout << " }\n" << endl ;

    //return the last location at which 10 can be inserted
    // in Numbers
    location = upper_bound(start, end, 10) ;

    cout << "Element 10 can be inserted at index "
        << location - start << endl ;
}
  

Requisiti

intestazione: <algoritmo>

Vedere anche

Concetti

Esempi di una libreria di modelli standard