difftime, _difftime32, _difftime64
Trova la differenza tra due volte.
double difftime(
time_t timer1,
time_t timer0
);
double _difftime32(
__time32_t timer1,
__time32_t timer0
);
double _difftime64(
__time64_t timer1,
__time64_t timer0
);
Parametri
timer1
Tempo finale.timer0
Fase iniziale.
Valore restituito
difftime restituisce il tempo trascorso in secondi, da timer0 a timer1.Il valore restituito è un numero a virgola mobile a precisione doppia.Il valore restituito può essere 0, che indica un errore.
Note
La funzione di difftime calcola la differenza tra i due valori forniti timer0 e timer1.
Il valore fornito deve essere compresa nell' intervallo di time_t.time_t è un valore a 64 bit.Pertanto, la fine dell' intervallo era estesa da 03:14: 7 gennaio 19, 2038 A 23:59: 59, il 31 dicembre, 3000.l'intervallo più basso di time_t è ancora di mezzanotte, il 1° gennaio 1970.
difftime è una funzione inline che dà come risultato _difftime32 o a _difftime64 a seconda che _USE_32BIT_TIME_T è definito._difftime32 e _difftime64 possono essere utilizzati direttamente per forzare l'utilizzo di una determinata dimensione del tipo di tempo.
Queste funzioni convalidano i relativi parametri.Se i parametri è zero o negativo, il gestore non valido di parametro viene richiamato, come descritto in Convalida dei parametri.Se l'esecuzione è consentita per continuare, queste funzioni restituiscono 0 e errno impostato su EINVAL.
Requisiti
Routine |
Intestazione di associazione |
---|---|
difftime |
<time.h> |
_difftime32 |
<time.h> |
_difftime64 |
<time.h> |
Per informazioni di compatibilità aggiuntive, vedere compatibilità nell' introduzione.
Esempio
// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>
double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
// Generate random numbers in the half-closed interval
// [range_min, range_max). In other words,
// range_min <= random number < range_max
return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
+ range_min);
}
int main( void )
{
time_t start, finish;
long loop;
double result, elapsed_time;
double arNums[3];
// Seed the random-number generator with the current time so that
// the numbers will be different every time we run.
srand( (unsigned)time( NULL ) );
arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );
printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );
time( &start );
for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3];
time( &finish );
elapsed_time = difftime( finish, start );
printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}