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Procedura: utilizzare Alloc e Free per migliorare le prestazioni di memoria

In questo documento viene illustrato come utilizzare le funzioni Concurrency::Alloc e Concurrency::Free per migliorare le prestazioni di memoria. Viene confrontato il tempo necessario per invertire gli elementi di una matrice in parallelo per tre tipi diversi, ognuno dei quali specifica gli operatori new e delete.

Le funzioni Alloc e Free risultano particolarmente utili quando più thread chiamano frequentemente sia Alloc che Free. Il runtime mantiene una cache di memoria separata per ogni thread; pertanto, il runtime gestisce la memoria senza l'utilizzo di blocchi o barriere di memoria.

Esempio

Nell'esempio seguente vengono illustrati tre tipi, ognuno dei quali specifica gli operatori new e delete. La classe new_delete utilizza gli operatori globali new e delete, la classe malloc_free utilizza le funzioni runtime C malloc e free e la classe Alloc_Free utilizza le funzioni del runtime di concorrenza Alloc e Free.

// A type that defines the new and delete operators. These operators 
// call the global new and delete operators, respectively.
class new_delete
{
public:
   static void* operator new(size_t size)
   {
      return ::operator new(size);
   }

   static void operator delete(void *p)
   {
      return ::operator delete(p);
   }

   int _data;
};

// A type that defines the new and delete operators. These operators 
// call the C Runtime malloc and free functions, respectively.
class malloc_free
{
public:
   static void* operator new(size_t size)
   {
      return malloc(size);
   }
   static void operator delete(void *p)
   {
      return free(p);
   }

   int _data;
};

// A type that defines the new and delete operators. These operators 
// call the Concurrency Runtime Alloc and Free functions, respectively.
class Alloc_Free
{
public:
   static void* operator new(size_t size)
   {
      return Alloc(size);
   }
   static void operator delete(void *p)
   {
      return Free(p);
   }

   int _data;
};

Nell'esempio seguente vengono illustrate le funzioni swap e reverse_array. La funzione swap scambia il contenuto della matrice in corrispondenza degli indici specificati. Alloca memoria dall'heap per la variabile temporanea. La funzione reverse_array crea una matrice di grandi dimensioni e calcola il tempo necessario per invertire la matrice diverse volte in parallelo.

// Exchanges the contents of a[index1] with a[index2].
template<class T>
void swap(T* a, int index1, int index2)
{
   // For illustration, allocate memory from the heap.
   // This is useful when sizeof(T) is large.
   T* temp = new T;

   *temp = a[index1];
   a[index1] = a[index2];
   a[index2] = *temp;

   delete temp;
}

// Computes the time that it takes to reverse the elements of a 
// large array of the specified type.
template <typename T>
__int64 reverse_array()
{
    const int size = 5000000;
    T* a = new T[size];   

    __int64 time = 0;
    const int repeat = 11;

    // Repeat the operation several times to amplify the time difference.
    for (int i = 0; i < repeat; ++i)
    {
        time += time_call([&] {
            parallel_for(0, size/2, [&](int index) 
            {
                swap(a, index, size-index-1); 
            });
        });
    }

    delete[] a;
    return time;
}

Nell'esempio seguente viene illustrata la funzione wmain che calcola il tempo necessario impiegato dalla funzione reverse_array per elaborare i tipi new_delete, malloc_free e Alloc_Free, ognuno dei quali utilizza uno schema di allocazione della memoria diverso.

int wmain()
{  
   // Compute the time that it takes to reverse large arrays of 
   // different types.

   // new_delete
   wcout << L"Took " << reverse_array<new_delete>() 
         << " ms with new/delete." << endl;

   // malloc_free
   wcout << L"Took " << reverse_array<malloc_free>() 
         << " ms with malloc/free." << endl;

   // Alloc_Free
   wcout << L"Took " << reverse_array<Alloc_Free>() 
         << " ms with Alloc/Free." << endl;
}

Di seguito viene fornito l'esempio completo.

// allocators.cpp
// compile with: /EHsc 
#include <windows.h>
#include <ppl.h>
#include <iostream>

using namespace Concurrency;
using namespace std;

// Calls the provided work function and returns the number of milliseconds 
// that it takes to call that function.
template <class Function>
__int64 time_call(Function&& f)
{
   __int64 begin = GetTickCount();
   f();
   return GetTickCount() - begin;
}

// A type that defines the new and delete operators. These operators 
// call the global new and delete operators, respectively.
class new_delete
{
public:
   static void* operator new(size_t size)
   {
      return ::operator new(size);
   }

   static void operator delete(void *p)
   {
      return ::operator delete(p);
   }

   int _data;
};

// A type that defines the new and delete operators. These operators 
// call the C Runtime malloc and free functions, respectively.
class malloc_free
{
public:
   static void* operator new(size_t size)
   {
      return malloc(size);
   }
   static void operator delete(void *p)
   {
      return free(p);
   }

   int _data;
};

// A type that defines the new and delete operators. These operators 
// call the Concurrency Runtime Alloc and Free functions, respectively.
class Alloc_Free
{
public:
   static void* operator new(size_t size)
   {
      return Alloc(size);
   }
   static void operator delete(void *p)
   {
      return Free(p);
   }

   int _data;
};

// Exchanges the contents of a[index1] with a[index2].
template<class T>
void swap(T* a, int index1, int index2)
{
   // For illustration, allocate memory from the heap.
   // This is useful when sizeof(T) is large.
   T* temp = new T;

   *temp = a[index1];
   a[index1] = a[index2];
   a[index2] = *temp;

   delete temp;
}

// Computes the time that it takes to reverse the elements of a 
// large array of the specified type.
template <typename T>
__int64 reverse_array()
{
    const int size = 5000000;
    T* a = new T[size];   

    __int64 time = 0;
    const int repeat = 11;

    // Repeat the operation several times to amplify the time difference.
    for (int i = 0; i < repeat; ++i)
    {
        time += time_call([&] {
            parallel_for(0, size/2, [&](int index) 
            {
                swap(a, index, size-index-1); 
            });
        });
    }

    delete[] a;
    return time;
}

int wmain()
{  
   // Compute the time that it takes to reverse large arrays of 
   // different types.

   // new_delete
   wcout << L"Took " << reverse_array<new_delete>() 
         << " ms with new/delete." << endl;

   // malloc_free
   wcout << L"Took " << reverse_array<malloc_free>() 
         << " ms with malloc/free." << endl;

   // Alloc_Free
   wcout << L"Took " << reverse_array<Alloc_Free>() 
         << " ms with Alloc/Free." << endl;
}

L'output di esempio seguente è relativo a un computer con quattro processori.

Took 2031 ms with new/delete.
Took 1672 ms with malloc/free.
Took 656 ms with Alloc/Free.

In questo esempio il tipo che utilizza le funzioni Alloc e Free fornisce le migliori prestazioni di memoria perché le funzioni Alloc e Free vengono ottimizzate per allocare e liberare spesso blocchi di memoria da più thread.

Compilazione del codice

Copiare il codice di esempio e incollarlo in un progetto di Visual Studio o incollarlo in un file denominato allocators.cpp, quindi eseguire il comando seguente in una finestra del prompt dei comandi di Visual Studio 2010.

cl.exe /EHsc allocators.cpp

Vedere anche

Riferimenti

Funzione Alloc

Funzione Free

Altre risorse

Funzioni di gestione della memoria