Condividi tramite


Passaggio 9: provare altre funzionalità

Per acquisire maggiore dimestichezza, provare a modificare le icone e i colori oppure ad aggiungere una griglia e i suoni.Per rendere più impegnativo il gioco, provare a ingrandire lo schema e a regolare il timer.

Per provare altre funzionalità

  • Sostituire le icone e i colori con altri a piacere.

  • Aggiungere una griglia che apparirà attorno alle icone.

  • Aggiungere un suono quando il giocatore trova una coppia, un altro suono quando il giocatore scopre due icone che non corrispondono e un terzo suono quando le icone vengono nuovamente nascoste dal programma.

  • Rendere più difficile il gioco ingrandendo lo schema.Suggerimento: non basta semplicemente aggiungere righe e colonne in TableLayoutPanel.

  • Rendere più impegnativo il gioco nascondendo la prima icona se il giocatore è troppo lento e non fa clic in tempo sulla seconda icona.

Per continuare o rivedere