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Metodo CodeDelegate2.AddAttribute (String, String, Object)

Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parametri

  • Name
    Tipo: System.String
    Obbligatorio.Il nome del nuovo attributo.
  • Value
    Tipo: System.String
    Obbligatorio.Valore dell'attributo, che può corrispondere a un elenco di parametri separati da virgole per una proprietà con parametri.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Se Value è un tipo di dati Long, AddAttribute indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
Un oggetto CodeAttribute.

Implementa

CodeDelegate.AddAttribute(String, String, Object)

Note

Se l'attributo è già presente, AddAttribute ne aggiunge un altro. Questo potrebbe risultare non corretto per l'attributo o per il linguaggio sottostante il modello di codice.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Esempi

Prima di eseguire questo esempio, caricare un progetto con una classe e inserire la riga riportata di seguito insieme al codice di esempio. Successivamente, fare clic sulla riga Delegate per collocarvi il punto di inserimento; procedere quindi con l'esecuzione dell'esempio.

[VisualBasic]

Delegate Sub MySubDelegate(ByVal x As Integer)

[C#]

public delegate void MySubDelegate(int x);

[VisualBasic]

Public Sub addDelegateAttribExample(ByVal dte As DTE2)
    Try
        ' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        Dim sel As TextSelection = _
          CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
        Dim del As CodeDelegate2 = _
          CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
        vsCMElement.vsCMElementDelegate), CodeDelegate2)

        ' Add a new attribute to the delegate.
        del.AddAttribute("someNewAttribute", "someValue", -1)
    Catch ex As System.Exception
        MsgBox(ex.ToString)
    End Try
End Sub

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeDelegate2 Interfaccia

Overload AddAttribute

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)