Metodo ToolGesture.Matches
Restituisce un valore che indica se questa azione corrisponde a un evento di input.
Spazio dei nomi: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Overrides Function Matches ( _
targetElement As Object, _
inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
Object targetElement,
InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
Object^ targetElement,
InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
override Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
public override function Matches(
targetElement : Object,
inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean
Parametri
- targetElement
Tipo: System.Object
Elemento di destinazione per questo movimento.
- inputEventArgs
Tipo: System.Windows.Input.InputEventArgs
Evento di input da confrontare con questa azione.
Valore restituito
Tipo: System.Boolean
true se questo movimento corrisponde all'evento di input; in caso contrario, false.
Eccezioni
Eccezione | Condizione |
---|---|
ArgumentNullException | inputEventArgs è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic). |
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction