Costruttore GestureData (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Inizializza una nuova istanza della classe GestureData.
Spazio dei nomi: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Parametri
- context
Tipo: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Contesto di modifica proprietario di questi dati di movimento.
- sourceModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modello in cui è iniziato il movimento.
- targetModel
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modello sul quale si trova il movimento.
Eccezioni
Eccezione | Condizione |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel o targetModel è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic). |
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction