Procedura: elaborare eventi di Windows Form da classi C++ native
È possibile attivare classi C++ native in modo da ricevere callback da eventi gestiti generati da controlli Windows Form o da altri form in formato mappa macro MFC. L'elaborazione di eventi in visualizzazioni e finestre di dialogo è simile alla stessa attività effettuata sui controlli.
A tal fine, è necessario:
Collegare un gestore eventi OnClick al controllo utilizzando MAKE_DELEGATE.
Creare una mappa di delegati utilizzando BEGIN_DELEGATE_MAP, END_DELEGATE_MAP e EVENT_DELEGATE_ENTRY.
In questo esempio vengono proseguite le operazioni effettuate in Procedura: eseguire associazioni dati DDX/DDV con Windows Form.
A questo punto il controllo MFC verrà associato (m_MyControl) a un delegato del gestore eventi gestito denominato OnClick per l'evento gestito Click.
Per allegare il gestore eventi OnClick:
Aggiungere la seguente riga di codice all'implementazione di BOOL CMFC01Dlg::OnInitDialog:
m_MyControl.GetControl()->button1->Click += MAKE_DELEGATE( System::EventHandler, OnClick );
Aggiungere il seguente codice alla sezione pubblica nella dichiarazione di classe CMFC01Dlg : public CDialog.
// delegate map BEGIN_DELEGATE_MAP( CMFC01Dlg ) EVENT_DELEGATE_ENTRY( OnClick, System::Object^, System::EventArgs^ ) END_DELEGATE_MAP() void OnClick( System::Object^ sender, System::EventArgs^ e );
Infine, aggiungere l'implementazione per OnClick a CMFC01Dlg.cpp:
void CMFC01Dlg::OnClick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { AfxMessageBox(_T("Button clicked")); }