Icone e cursori: risorse immagine per i dispositivi di visualizzazione
Le icone e i cursori rappresentano risorse grafiche in grado di contenere più immagini con dimensioni e combinazioni di colori diverse per tipi diversi di periferiche di visualizzazione. Un cursore è inoltre dotato di una "area sensibile", utilizzata da Windows per rilevarne la posizione. Sia le icone che i cursori vengono creati e modificati mediante l'editor di immagini, così come le bitmap e le altre immagini.
Quando si crea una nuova icona o un nuovo cursore, l'editor di immagini crea un'immagine di tipo standard, che viene inizialmente riempita con il colore della finestra (trasparente). Se l'immagine è un cursore, l'area sensibile corrisponderà inizialmente all'angolo superiore sinistro, identificato dalle coordinate 0,0.
Per impostazione predefinita, l'editor di immagini supporta la creazione di immagini aggiuntive per le periferiche, illustrate nella tabella riportata di seguito. È anche possibile creare immagini per altre periferiche specificando i parametri relativi a larghezza, altezza e numero di colori nella finestra di dialogo Tipo immagine personalizzata. Per ulteriori informazioni sulle dimensioni delle icone utilizzate da Windows, vedere Icone nella documentazione Windows SDK.
Nota
L'editor di immagini consente di visualizzare le immagini a 32 bit, ma non di modificarle.
Colore |
Larghezza (in pixel) |
Altezza (in pixel) |
---|---|---|
Monocromatico |
16 |
16 |
Monocromatico |
32 |
32 |
Monocromatico |
48 |
48 |
Monocromatico |
64 |
64 |
Monocromatico |
96 |
96 |
16 |
16 |
16 |
16 |
32 |
32 |
16 |
64 |
64 |
16 |
48 |
48 |
16 |
96 |
96 |
256 |
16 |
16 |
256 |
32 |
32 |
256 |
48 |
48 |
256 |
64 |
64 |
256 |
96 |
96 |
Creazione di una nuova immagine per periferica (icona o cursore)
Aggiunta di un'immagine per una diversa periferica di visualizzazione
Creazione di aree trasparenti o di inversione nelle immagini per le periferiche
Per informazioni sull'aggiunta di risorse a progetti gestiti, vedere Risorse nelle applicazioni nella Guida per gli sviluppatori di .NET Framework. Per informazioni sull'aggiunta manuale di file di risorse a progetti gestiti, sull'accesso alle risorse, sulla visualizzazione di risorse statiche e sull'assegnazione di stringhe di risorse alle proprietà, vedere Procedura dettagliata: localizzazione di Windows Form e Procedura dettagliata: utilizzo di risorse per la localizzazione con ASP.NET.
Requisiti
Nessuno