Interfaccia FileCodeModel
Consente di accedere ai costrutti a livello di codice in un file di origine.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel = interface end
public interface FileCodeModel
Il tipo FileCodeModel espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
CodeElements | Ottiene un insieme di elementi di codice. |
![]() |
DTE | Ottiene l'oggetto di estensibilità di primo livello. |
![]() |
Language | Ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per modificare il codice. |
![]() |
Parent | Ottiene l'oggetto padre immediato di un oggetto FileCodeModel. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddClass | Crea un nuovo costrutto di codice di una classe e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddDelegate | Crea un nuovo costrutto di codice di un delegato e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddEnum | Crea un nuovo costrutto di codice di un'enumerazione e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddFunction | Crea un nuovo costrutto di codice di una funzione e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddInterface | Crea un nuovo costrutto di codice di un'interfaccia e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddNamespace | Crea un nuovo costrutto di codice di uno spazio dei nomi e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddStruct | Crea un nuovo costrutto di codice di una struttura e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
AddVariable | Crea un nuovo costrutto di codice di una variabile e inserisce il codice nella posizione corretta. |
![]() |
CodeElementFromPoint | Restituisce un elemento di codice in una posizione specifica all'interno di un file di origine. |
![]() |
Remove | Rimuove l'elemento di codice specificato dal file di origine. |
In alto
Note
FileCodeModel rappresenta l'oggetto radice del modello di codice per un file o un elemento del progetto.