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Identificatori di formato in C++

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Quando si esegue il debug di codice nativo nella finestraEspressioni di controllo o nella finestra di dialogo Controllo immediato, è possibile modificare il formato di visualizzazione di un valore tramite gli identificatori di formato.

La maggior parte degli identificatori di formato sono destinati solo al codice nativo, benché Visual C# ne fornisca un insieme limitato. Per informazioni, vedere Identificatori di formato in C#.

Gli identificatori di formato possono anche essere utilizzati nella finestra di controllo immediato, nella finestra di comando e persino nelle finestre di origine. Se in queste finestre si sposta il cursore del mouse su un'espressione, il risultato verrà visualizzato in un suggerimento dati. I suggerimenti dati riflettono l'identificatore di formato nella visualizzazione Suggerimento dati.

Esempio

Si supponga che nVar sia una variabile integer e che nella finestra Espressioni di controllo sia indicato che contiene il valore 0x0065. Per visualizzare il valore espresso come carattere anziché come Integer, nella colonna Nome, dopo il nome di variabile, aggiungere l'identificatore di formato carattere, c:

nVar,c

Nella colonna Valore verrà visualizzato il valore di carattere 101 'e', anziché l'Integer 0x0065.

Per applicare un identificatore di formato agli elementi di una matrice o ai membri di un oggetto, è necessario applicarlo direttamente a ciascun elemento o membro. Non è possibile applicarlo all'intera matrice o all'intero oggetto Si supponga, ad esempio, di disporre di una matrice nArray e di voler visualizzare i primi quattro elementi nel formato carattere. Le espressioni verrebbero immesse nella finestra Espressioni di controllo:

nArray[0],c
nArray[1],c
nArray[2],c
nArray[3],c

Nelle tabelle che seguono sono elencati gli identificatori di formato riconosciuti dal debugger.

Identificatore

Format

Espressione

Valore visualizzato

d,i

Integer decimale signed

0xF000F065, d

-268373915

u

Integer decimale unsigned

0x0065, u

101

o

Integer ottale unsigned

0xF065, o

0170145

x,X

Integer esadecimale

61541, x

0x0000f065

l,h

Prefisso long o short per: d, i, u, o, x, X

00406042,hx

0x0c22

f

Virgola mobile signed

(3./2.), f

1.500000

e

Notazione scientifica signed

(3./2.), e

1.500000e+000

g

Virgola mobile signed o notazione scientifica signed (a seconda di quale sia più breve)

(3./2.), g

1.5

c

Carattere singolo

0x0065, c

101 'e'

s

Stringa

0x0012fde8, s

"Hello world"

su

Stringa Unicode

0x0012fde8, su

"Hello world"

s8

Stringa UTF-8

0x0012fde8, s8

"Hello world"

hr

HRESULT o codice di errore Win32. Poiché il debugger decodifica gli HRESULT automaticamente, in questi casi tale identificatore non è necessario.

0x00000000L, hr

S_OK

wc

Flag di classe Windows

0x00000040, wc

WC_DEFAULTCHAR

wm

Numeri di messaggio Windows

0x0010, wm

WM_CLOSE

!

formato non elaborato, in cui vengono ignorate le personalizzazioni delle visualizzazioni dei tipi di dati

i !

4

Nella tabella che segue sono elencati i simboli di formattazione utilizzati per le posizioni di memoria. Gli identificatori della posizione di memoria possono essere utilizzati con qualsiasi valore o espressione che restituisca una posizione.

Simbolo

Format

Espressione

Valore visualizzato

ma

64 caratteri ASCII

ptr, ma

0x0012ffac .4...0...".0W&.......1W&.0.:W..1...."..1.JO&.1.2.."..1...0y....1

m

16 byte in formato esadecimale, seguiti da 16 caratteri ASCII

ptr, m

0x0012ffac B3 34 CB 00 84 30 94 80 FF 22 8A 30 57 26 00 00 .4...0...".0W&..

mb

16 byte in formato esadecimale, seguiti da 16 caratteri ASCII

ptr, mb

0x0012ffac B3 34 CB 00 84 30 94 80 FF 22 8A 30 57 26 00 00 .4...0...".0W&..

mw

8 parole

ptr, mw

0x0012ffac 34B3 00CB 3084 8094 22FF 308A 2657 0000

md

4 parole doppie

ptr, md

0x0012ffac 00CB34B3 80943084 308A22FF 00002657

mq

2 parole quadruple

ptr, mq

0x0012ffac 7ffdf00000000000 5f441a790012fdd4

mu

Caratteri da 2 byte (Unicode)

ptr, mu

0x0012fc60 8478 77f4 ffff ffff 0000 0000 0000 0000

Identificatore di dimensione per visualizzare i puntatori come matrici

Se si dispone di un puntatore a un oggetto che si desidera visualizzare come matrice, è possibile utilizzare un Integer per specificare il numero di elementi di matrice:

ptr,10

Vedere anche

Attività

Procedura: controllare un'espressione nel debugger

Altre risorse

Finestre delle variabili