Metodo CodeInterface.AddProperty
Crea un nuovo costrutto di codice di una proprietà e inserisce il codice nella posizione corretta.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
Parametri
- GetterName
Tipo: System.String
Obbligatorio.Il nome della funzione che ottiene il valore della proprietà.
- PutterName
Tipo: System.String
Obbligatorio.Il nome della funzione che imposta la proprietà.
- Type
Tipo: System.Object
Obbligatorio.Il tipo di proprietà.Può trattarsi di un oggetto CodeTypeRef, di un valore vsCMTypeRef o di un nome di tipo completo.
- Position
Tipo: System.Object
Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
Se il valore è di tipo Long, AddProperty indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Facoltativo.L'accesso.Valore costante di vsCMAccess.
- Location
Tipo: System.Object
Facoltativo.Il percorso.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeProperty
Oggetto CodeProperty.
Note
Il linguaggio nativo Visual C ++ richiede il formato separato dai due punti (::) per i nomi di tipo completi. In tutti gli altri linguaggi è supportato il formato separato dal punto.
La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)