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Procedura: utilizzare un dizionario per archiviare istanze di evento (Guida per programmatori C#)

Aggiornamento: novembre 2007

È possibile utilizzare accessor-declarations per esporre numerosi eventi senza allocare un campo per ciascuno di essi, bensì utilizzando un dizionario per archiviare le istanze degli venti. Tuttavia, questa soluzione risulta utile solo se il numero di eventi è elevato e si prevede che la maggior parte non venga implementata.

Esempio

public delegate void EventHandler1(int i);
public delegate void EventHandler2(string s);

public class PropertyEventsSample
{
    private System.Collections.Generic.Dictionary<string, System.Delegate> eventTable;

    public PropertyEventsSample()
    {
        eventTable = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, System.Delegate>();
        eventTable.Add("Event1", null);
        eventTable.Add("Event2", null);
    }

    public event EventHandler1 Event1
    {
        add
        {
            lock (eventTable)
            {
                eventTable["Event1"] = (EventHandler1)eventTable["Event1"] + value;
            }
        }
        remove
        {
            lock (eventTable)
            {
                eventTable["Event1"] = (EventHandler1)eventTable["Event1"] - value;
            }
        }
    }

    public event EventHandler2 Event2
    {
        add
        {
            lock (eventTable)
            {
                eventTable["Event2"] = (EventHandler2)eventTable["Event2"] + value;
            }
        }
        remove
        {
            lock (eventTable) 
            {               
                eventTable["Event2"] = (EventHandler2)eventTable["Event2"] - value;
            }
        }
    }

    internal void RaiseEvent1(int i)
    {
        EventHandler1 handler1;
        if (null != (handler1 = (EventHandler1)eventTable["Event1"]))
        {
            handler1(i);
        }
    }

    internal void RaiseEvent2(string s)
    {
        EventHandler2 handler2;
        if (null != (handler2 = (EventHandler2)eventTable["Event2"]))
        {
            handler2(s);
        }
    }
}

public class TestClass
{
    public static void Delegate1Method(int i)
    {
        System.Console.WriteLine(i);
    }

    public static void Delegate2Method(string s)
    {
        System.Console.WriteLine(s);
    }

    static void Main()
    {
        PropertyEventsSample p = new PropertyEventsSample();

        p.Event1 += new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
        p.Event1 += new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
        p.Event1 -= new EventHandler1(TestClass.Delegate1Method);
        p.RaiseEvent1(2);

        p.Event2 += new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
        p.Event2 += new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
        p.Event2 -= new EventHandler2(TestClass.Delegate2Method);
        p.RaiseEvent2("TestString");

        // Keep the console window open in debug mode.
        System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        System.Console.ReadKey();
    }
}
/* Output:
    2
    TestString
*/

Vedere anche

Concetti

Guida per programmatori C#

Riferimenti

Eventi (Guida per programmatori C#)

Delegati (Guida per programmatori C#)