Programmazione a oggetti: utilizzo di classi
Aggiornamento: novembre 2007
Come descritto in una lezione precedente, i programmi Visual Basic vengono compilati con oggetti quali form e controlli. Gli oggetti possono rappresentare cose reali, ad esempio una persona o un computer, oppure cose più astratte, ad esempio un conto bancario.
Una classe è solo una rappresentazione di un tipo di oggetto e può essere considerata come il progetto iniziale dell'oggetto. Come un singolo progetto iniziale può essere utilizzato per costruire più edifici, una classe consente di creare più copie di un oggetto.
Nelle lezioni riportate di seguito verrà descritto come utilizzare le classi nei programmi Visual Basic.
In questa sezione
Definizione di classe
Viene illustrato come utilizzare le classi per rappresentare gli oggetti nei programmi.Modelli di oggetti reali: creazione di una classe
Viene descritto come creare una classe utilizzando un progetto Libreria di classi.Aggiunta di proprietà a una classe
Viene descritto come aggiungere proprietà a una classe e vengono illustrati i campi, le routine di proprietà e i modificatori di proprietà.Aggiunta di metodi a una classe
Viene illustrato come aggiungere metodi a una classe in modo che possa eseguire azioni.Aggiunta di eventi a una classe
Viene mostrato come aggiungere eventi alle classi in modo che sia possibile scrivere codice per gestire gli eventi.Test di una classe
Viene mostrato come creare un'istanza di una classe per testarla.Creazione di una classe in base a una classe esistente: utilizzo dell'ereditarietà
Viene descritto come utilizzare l'ereditarietà per creare una classe basata su una esistente.Utilizzo degli insiemi per gestire più oggetti
Viene illustrato come utilizzare un insieme per archiviare e recuperare gruppi di oggetti simili.
Sezioni correlate
Informazioni dettagliate: creazione di più versioni dello stesso metodo con overload
Viene illustrato come aggiungere più versioni di un metodo alla classe.Informazioni dettagliate: override dei membri
Viene illustrato come eseguire l'override di un membro di una classe derivata.Informazioni dettagliate: utilizzo di un ciclo For Each...Next in un insieme
Viene illustrato come utilizzare un ciclo For Each...Next in un insieme.Informazioni dettagliate: gestione di eventi
Viene mostrato come generare un evento, creare un gestore eventi e scrivere codice per gestire gli eventi.Presentazione guidata di Visual Basic
La Presentazione guidata di Visual Basic è composta da una serie di lezioni sequenziali in cui vengono fornite nozioni di base sulla programmazione in Visual Basic.