Tipi di valore (Riferimenti per C#)
Aggiornamento: novembre 2007
I tipi di valore sono suddivisi in due categorie principali:
Le strutture sono suddivise nelle seguenti categorie:
Tipi numerici
Strutture definite dall'utente.
Caratteristiche principali dei tipi di valore
Le variabili basate sui tipi di valore contengono direttamente i valori. Se una variabile basata su un tipo di valore viene assegnata a un'altra variabile, il valore contenuto viene copiato, a differenza di quanto avviene con l'assegnazione delle variabili basate su un tipo di riferimento, nel qual caso viene copiato un riferimento all'oggetto ma non l'oggetto stesso.
Tutti i tipi di valore sono derivati in modo implicito dall'oggetto System.ValueType.
A differenza dei tipi di riferimento, è possibile derivare un tipo nuovo da un tipo di valore. Analogamente ai tipi di riferimento, tuttavia, le strutture consentono di implementare interfacce.
A differenza dei tipi di riferimento, un tipo di valore non può contenere il valore null. La funzionalità dei tipi nullable, tuttavia, non consente l'assegnazione di tipi di valore a null.
Ciascun tipo di valore presenta un costruttore predefinito implicito che inizializza il valore predefinito di tale tipo. Per informazioni sui valori predefiniti dei tipi di valore, vedere Tabella dei valori predefiniti.
Caratteristiche principali dei tipi semplici
Tutti i tipi semplici, ossia quelli interni al linguaggio C#, sono alias dei tipi di sistema .NET Framework. Ad esempio, int è un alias di System.Int32. Per un elenco completo di alias, vedere Tabella dei tipi incorporati (Riferimenti per C#).
Le espressioni costanti, i cui operandi sono tutti costanti di tipo semplice, vengono valutate in fase di compilazione.
È possibile inizializzare i tipi semplici mediante i valori letterali. Ad esempio "A" è un valore effettivo di tipo char e 2001 è un valore effettivo di tipo int.
Inizializzazione dei tipi di valore
Non è possibile utilizzare variabili locali in C# senza averle prima inizializzate. Nell'esempio riportato di seguito viene dichiarata una variabile locale senza inizializzazione:
int myInt;
Non è possibile utilizzare la variabile senza prima procedere all'inizializzazione. È possibile effettuare l'inizializzazione mediante la seguente istruzione:
myInt = new int(); // Invoke default constructor for int type.
Questa istruzione equivale all'istruzione seguente:
myInt = 0; // Assign an initial value, 0 in this example.
È possibile, naturalmente, inserire dichiarazione e inizializzazione nella stessa istruzione, come negli esempi riportati di seguito:
int myInt = new int();
oppure
int myInt = 0;
Utilizzando l'operatore new viene chiamato il costruttore predefinito del tipo specifico e assegnato il valore predefinito alla variabile. Nell'esempio precedente il costruttore predefinito assegna il valore 0 a myInt. Per ulteriori informazioni sui valori assegnati chiamando i costruttori predefiniti, vedere Tabella dei valori predefiniti.
Con i tipi definiti dall'utente utilizzare new per richiamare il costruttore predefinito. L'istruzione seguente, ad esempio, richiama il costruttore predefinito della struttura Point:
Point p = new Point(); // Invoke default constructor for the struct.
Dopo questa chiamata la struttura è considerata definitivamente assegnata, ovvero tutti i membri di cui è composta sono inizializzati ai corrispondenti valori predefiniti.
Per ulteriori informazioni sul nuovo operatore, vedere new.
Per informazioni sulla formattazione dell'output dei tipi numerici, vedere Tabella della formattazione dei risultati numerici.
Vedere anche
Concetti
Riferimenti
Tipi di riferimento (Riferimenti per C#)