Procedura: utilizzare un tipo nativo in una compilazione /clr
Aggiornamento: novembre 2007
È possibile definire un tipo nativo in una compilazione /clr. Qualsiasi utilizzo di tale tipo nativo dall'assembly risulterà valido. I tipi nativi non saranno tuttavia utilizzabili dai metadati a cui viene fatto riferimento.
Ciascun assembly deve contenere la definizione di ogni tipo nativo utilizzato.
Per ulteriori informazioni, vedere /clr (Compilazione Common Language Runtime).
Esempio
In questo esempio viene creato un componente che definisce e utilizza un tipo nativo.
// use_native_type_in_clr.cpp
// compile with: /clr /LD
public struct NativeClass {
static int Test() { return 98; }
};
public ref struct ManagedClass {
static int i = NativeClass::Test();
void Test() {
System::Console::WriteLine(i);
}
};
In questo esempio viene definito un client che utilizza il componente. Si noti che l'accesso al tipo nativo costituisce un errore, a meno che non sia definito nel modulo.
// use_native_type_in_clr_2.cpp
// compile with: /clr
#using "use_native_type_in_clr.dll"
// Uncomment the following 3 lines to resolve.
// public struct NativeClass {
// static int Test() { return 98; }
// };
int main() {
ManagedClass x;
x.Test();
System::Console::WriteLine(NativeClass::Test()); // C2653
}
Vedere anche
Riferimenti
Utilizzo delle funzionalità di interoperabilità C++ (PInvoke implicito)