Vincoli sui parametri di tipo (Guida per programmatori C#)
Aggiornamento: Luglio 2008
Quando si definisce una classe generica è possibile applicare restrizioni ai tipi che possono essere utilizzati dal codice client per gli argomenti di tipo al momento della creazione di un'istanza della classe. Se il codice client tenta di creare un'istanza della classe con un tipo non consentito da un vincolo, verrà restituito un errore in fase di compilazione. Queste restrizioni sono definite vincoli. I vincoli sono specificati mediante la parola chiave contestuale where. Nella tabella riportata di seguito sono elencati i sei tipi di vincoli che è possibile applicare:
Vincolo |
Descrizione |
---|---|
where T: struct |
L'argomento di tipo deve essere un tipo di valore. È possibile specificare qualsiasi tipo di valore tranne Nullable. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo dei tipi nullable (Guida per programmatori C#). |
where T : class |
L'argomento di tipo deve essere un tipo di riferimento, incluso qualsiasi tipo di classe, interfaccia, delegato o matrice. |
where T : new() |
L'argomento di tipo deve disporre di un costruttore pubblico senza parametri. Quando il vincolo new() viene utilizzato con altri vincoli, è necessario specificarlo per ultimo: |
where T : <nome classe base> |
L'argomento di tipo deve corrispondere alla classe base specificata o derivare da tale classe. |
where T : <nome interfaccia> |
L'argomento di tipo deve corrispondere all'interfaccia specificata o implementare tale interfaccia. È possibile specificare più vincoli di interfaccia. L'interfaccia vincolante può anche essere generica. |
where T : U |
L'argomento di tipo fornito per T deve corrispondere all'argomento fornito per U o derivare da tale argomento. In questo caso si tratta di un vincolo di tipo naked. |
Vantaggi offerti dall'utilizzo dei vincoli
Se si desidera esaminare un elemento di un elenco generico per stabilire se è valido oppure per confrontarlo con un altro elemento, è necessario garantire al compilatore che l'operatore o il metodo da chiamare sarà supportato da un qualsiasi argomento di tipo specificato dal codice client. A tale scopo è possibile applicare uno o più vincoli alla definizione di classe generica. Specificando il vincolo della classe base, si garantirà ad esempio al compilatore che verranno utilizzati come argomenti di tipo solo gli oggetti del tipo specificato o derivati da esso. In presenza di questa garanzia, il compilatore consentirà le chiamate ai metodi del tipo all'interno della classe generica. Per l'applicazione dei vincoli viene utilizzata la parola chiave contestuale where. Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrata la funzionalità che è possibile aggiungere alla classe GenericList<T> (in Introduzione ai generics (Guida per programmatori C#)) applicando un vincolo di classe base.
public class Employee
{
private string name;
private int id;
public Employee(string s, int i)
{
name = s;
id = i;
}
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public int ID
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
}
public class GenericList<T> where T : Employee
{
private class Node
{
private Node next;
private T data;
public Node(T t)
{
next = null;
data = t;
}
public Node Next
{
get { return next; }
set { next = value; }
}
public T Data
{
get { return data; }
set { data = value; }
}
}
private Node head;
public GenericList() //constructor
{
head = null;
}
public void AddHead(T t)
{
Node n = new Node(t);
n.Next = head;
head = n;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
Node current = head;
while (current != null)
{
yield return current.Data;
current = current.Next;
}
}
public T FindFirstOccurrence(string s)
{
Node current = head;
T t = null;
while (current != null)
{
//The constraint enables access to the Name property.
if (current.Data.Name == s)
{
t = current.Data;
break;
}
else
{
current = current.Next;
}
}
return t;
}
}
Il vincolo consente di utilizzare la proprietà Employee.Name nella classe generica poiché viene garantito che tutti gli elementi di tipo T sono oggetti Employee oppure oggetti che ereditano da Employee.
È possibile applicare più vincoli allo stesso parametro di tipo. I vincoli stessi possono essere tipi generici, come illustrato di seguito:
class EmployeeList<T> where T : Employee, IEmployee, System.IComparable<T>, new()
{
// ...
}
Vincolando il parametro di tipo, il numero di operazioni e di chiamate a metodi consentite viene ampliato a quelle supportate dal tipo vincolante e da tutti i tipi nella relativa gerarchia di ereditarietà. Di conseguenza, se durante la progettazione di classi o metodi generici si intende eseguire operazioni su membri generici diverse dalla semplice assegnazione o dalla chiamata a metodi non supportati da System.Object, sarà necessario applicare vincoli al parametro di tipo.
Nell'applicare il vincolo where T : class, evitare di utilizzare gli operatori == e != sul parametro di tipo poiché questi operatori eseguiranno il test solo per l'identità del riferimento, non per l'uguaglianza dei valori. Questo consiglio è valido anche se si esegue l'overload degli operatori in un tipo utilizzato come argomento, come illustrato nel codice riportato di seguito. Il valore dell'output è false anche se la classe String esegue l'overload dell'operatore ==.
public static void OpTest<T>(T s, T t) where T : class
{
System.Console.WriteLine(s == t);
}
static void Main()
{
string s1 = "foo";
System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder("foo");
string s2 = sb.ToString();
OpTest<string>(s1, s2);
}
Questo comportamento è dovuto al fatto che, in fase di compilazione, il compilatore sa solo che T è un tipo di riferimento. Di conseguenza, è necessario utilizzare gli operatori predefiniti che sono validi per tutti i tipi di riferimento. Per verificare l'uguaglianza dei valori, è consigliabile applicare anche il vincolo where T : IComparable<T> e implementare tale interfaccia nelle classi che verranno utilizzate per costruire la classe generica.
Vincolo di più parametri
È possibile applicare vincoli a più parametri e più vincoli a un solo parametro, come illustrato nell'esempio seguente:
class Base { }
class Test<T, U>
where U : struct
where T : Base, new() { }
Parametri di tipo non vincolati
I parametri di tipo che non presentano vincoli, ad esempio T nella classe pubblica SampleClass<T>{}, sono noti come parametri di tipo non vincolati e sono caratterizzati dalle seguenti regole:
Gli operatori != e == non possono essere utilizzati perché non si ha la garanzia che siano supportati dall'argomento di tipo concreto.
I parametri di tipo non vincolati possono essere convertiti in e da System.Object oppure possono essere convertiti esplicitamente in qualsiasi tipo di interfaccia.
È possibile eseguire il confronto con null. Se si confronta un parametro non vincolato con null e l'argomento di tipo è un tipo di valore, verrà sempre restituito il valore false.
Vincoli di tipo naked
Per vincolo di tipo naked si intende un parametro di tipo generico utilizzato come vincolo. I vincoli di tipo naked sono utili quando è necessario vincolare il parametro di tipo specifico di una funzione membro al parametro di tipo del tipo che contiene tale funzione, come illustrato nell'esempio seguente:
class List<T>
{
void Add<U>(List<U> items) where U : T {/*...*/}
}
Nell'esempio precedente, T è un vincolo di tipo naked nel contesto del metodo Add e un parametro di tipo non vincolato nel contesto della classe List.
È anche possibile utilizzare vincoli di tipo naked in definizioni di classi generiche. Si noti che è necessario aver dichiarato il vincolo di tipo naked tra parentesi angolari, insieme ad eventuali altri parametri di tipo:
//naked type constraint
public class SampleClass<T, U, V> where T : V { }
I vincoli di tipo naked risultano poco utili se utilizzati in classi generiche poiché il compilatore non è in grado di presupporre alcuna informazione su tali vincoli, tranne il fatto che derivano da System.Object. L'utilizzo di vincoli di tipo naked in classi generiche è consigliato nei casi in cui si desidera imporre una relazione di ereditarietà tra due parametri di tipo.
Vedere anche
Concetti
Riferimenti
Introduzione ai generics (Guida per programmatori C#)
Vincolo new (Riferimenti per C#)
Cronologia delle modifiche
Data |
Cronologia |
Motivo |
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Luglio 2008 |
Aggiunto paragrafo sui vincoli multipli |
Correzione di errori nel contenuto. |