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Procedura: rinominare un simbolo dichiarato in XAML

Aggiornamento: novembre 2007

A partire da Visual Studio 2008 SP1, è possibile rinominare un simbolo dichiarato in XAML con Progettazione Windows Presentation Foundation (WPF) per Visual Studio. È possibile modificare anche la definizione x:Class di una classe dichiarata in XAML.

Nota:

Visual Basic non dispone di un meccanismo di refactoring predefinito simile a quello di Visual C#.

Per rinominare un simbolo dichiarato in XAML

  1. Creare un nuovo progetto Applicazione WPF in Visual C# denominato WPFApplication1. Per ulteriori informazioni, vedere la classe Procedura: creare un nuovo progetto di applicazione WPF.

    Window1.xaml verrà aperto in WPF Designer.

  2. In visualizzazione XAML, sostituire l'elemento <Grid> predefinito con il testo seguente.

    <Grid x:Name="grid1">
    </Grid>
    
  3. Nella visualizzazione XAML, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Visualizza codice dal menu di scelta rapida.

    Nell'editor di codice verrà aperto il file code-behind.

  4. Nell'editor di codice inserire la seguente riga nel costruttore della classe Window1.

    this.grid1.AllowDrop = true;
    
  5. Fare clic con il pulsante destro del mouse su grid1, scegliere Refactoring e selezionare Rinomina dal menu di scelta rapida.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Rinomina.

  6. Digitare _grid nella casella di testo Nuovo nome: e scegliere OK.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Anteprima modifiche - Rinomina.

  7. Scegliere Applica.

    Il simbolo grid1 è stato rinominato in _grid.

  8. Fare clic con il pulsante destro del mouse su _grid e scegliere Vai a definizione dal menu di scelta rapida.

    La visualizzazione XAML si apre con il cursore nell'elemento <Grid> denominato _grid.

Per modificare la definizione di x:Class

  1. Aggiungere un elemento controllo utente WPF al progetto Denominare il controllo UserControl1.xaml. Per ulteriori informazioni, vedere la classe Procedura: aggiungere nuovi elementi a un progetto WPF.

  2. Nella visualizzazione XAML, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Visualizza codice dal menu di scelta rapida.

    Nell'editor di codice verrà aperto il file code-behind.

  3. Evidenziare il nome della classe UserControl1 e fare clic con il pulsante destro del mouse. Nel menu di scelta rapida, scegliere Refactoring e selezionare Rinomina.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Rinomina.

  4. Digitare MediaElement nella casella di testo Nuovo nome: e scegliere OK.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Anteprima modifiche - Rinomina.

  5. Scegliere Applica.

  6. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della classe MediaElement e scegliere Vai a definizione dal menu di scelta rapida.

  7. La visualizzazione XAML si apre con il punto di inserimento nell'elemento <UserControl>. L'assegnazione di x:Class è x:Class="WpfApplication1.MediaElement".

Vedere anche

Riferimenti

Finestra di dialogo Rinomina

Finestra di dialogo Rinomina e Refactoring (Visual Basic)