Creazione dell'aspetto visivo del programma: introduzione a Windows Presentation Foundation
Aggiornamento: novembre 2007
L'interfaccia utente è la parte del programma visibile agli utenti durante l'esecuzione Nell'insieme precedente di lezioni viene illustrato come creare un'interfaccia utente tramite Windows Form. In questo insieme di lezioni viene presentato un modo diverso per creare un'interfaccia utente per un'applicazione basata su Windows, ovvero tramite Windows Presentation Foundation (WPF).
Le applicazioni WPF sono definite tali poiché per creare l'interfaccia utente vengono utilizzati i controlli WPF. In tali applicazioni l'interfaccia utente è costituita in genere da una finestra o form principale e diversi controlli, ad esempio pulsanti, caselle di testo per l'immissione del testo e così via. In WPF viene utilizzato un linguaggio di markup, denominato Extensible Application Markup Language (XAML), che offre nuove tecniche per lo sviluppo di interfacce utente visivamente avanzate.
Nelle lezioni di questa sezione viene illustrato come creare interfacce utente che utilizzano i controlli WPF più comuni.
In questa sezione
Progettazione di un'interfaccia utente per un'applicazione WPF (Visual Basic)
Viene descritto come creare un'applicazione WPF e aggiungervi controlli.Utilizzo di controlli comuni WPF
Viene fornita una panoramica sui controlli WPF più comuni.Creazione di gestori eventi per i controlli WPF
Viene descritto come associare un gestore eventi a un controllo WPF e come scrivere codice da eseguire alla generazione del gestore eventi.Creazione di un'applicazione di disegno utilizzando WPF
Viene illustrato come creare un'applicazione WPF per disegnare.
Sezioni correlate
Presentazione guidata di Visual Basic
Serie di lezioni sequenziali in cui vengono fornite nozioni di base sulla programmazione in Visual Basic.Introduzione al linguaggio di programmazione Visual Basic
Vengono descritte le nozioni di base del linguaggio Visual Basic.