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Procedura: elaborare eventi di Windows Form da classi C++ native

Aggiornamento: novembre 2007

È possibile attivare classi C++ native in modo da ricevere callback da eventi gestiti generati da controlli Windows Form o da altri form in formato mappa macro MFC. L'elaborazione di eventi in visualizzazioni e finestre di dialogo è simile alla stessa operazione effettuata sui controlli.

A tal fine, è necessario:

Esempio

In questo esempio vengono proseguite le operazioni effettuate in Procedura: eseguire associazioni dati DDX/DDV con Windows Form.

A questo punto il controllo MFC verrà associato (m_MyControl) a un delegato del gestore eventi gestito denominato OnClick per l'evento gestito Click.

Aggiungere la prima riga di codice all'implementazione di BOOL CMFC01Dlg::OnInitDialog.

Aggiungere la definizione di OnClick e della mappa di delegati alla sezione pubblica nella dichiarazione della classe CMFC01Dlg : public CDialog.

m_MyControl.GetControl()->button1->Click += MAKE_DELEGATE( System::EventHandler, OnClick );

// delegate map
BEGIN_DELEGATE_MAP( CMFC01Dlg )
EVENT_DELEGATE_ENTRY( OnClick, System::Object^, System::EventArgs^ )
END_DELEGATE_MAP()

   void OnClick( System::Object^ sender, System::EventArgs^ e ) {}

Vedere anche

Riferimenti

MAKE_DELEGATE

BEGIN_DELEGATE_MAP

END_DELEGATE_MAP

EVENT_DELEGATE_ENTRY