Operatore == (Riferimenti per C#)
Aggiornamento: novembre 2007
Per i tipi di valore predefiniti, l'operatore di uguaglianza (==) restituisce true se i valori degli operandi sono uguali e false in caso contrario. Per i tipi di riferimento diversi da string, l'operatore == restituisce true se i due operandi si riferiscono allo stesso oggetto. Per il tipo string, l'operatore == confronta i valori delle stringhe.
Note
I tipi di valore definiti dall'utente possono eseguire l'overload dell'operatore == (per ulteriori informazioni, vedere operator, al pari dei tipi di riferimento definiti dall'utente, sebbene, in base all'impostazione predefinita, l'operatore == si comporti come descritto in precedenza sia per tipi di riferimento predefiniti che per quelli definiti dall'utente. Se si esegue l'overload dell'operatore ==, è necessario sottoporre a overload anche l'operatore !=. Le operazioni sui tipi integrali sono generalmente consentite sull'enumerazione.
Esempio
class Equality
{
static void Main()
{
// Numeric equality: True
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
// Reference equality: different objects,
// same boxed value: False.
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
// Define some strings:
string a = "hello";
string b = String.Copy(a);
string c = "hello";
// Compare string values of a constant and an instance: True
Console.WriteLine(a == b);
// Compare string references;
// a is a constant but b is an instance: False.
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
// Compare string references, both constants
// have the same value, so string interning
// points to same reference: True.
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
}
}
/*
Output:
True
False
True
False
True
*/