Esempio di attributi ATLMovie: utilizzo del supporto COM del compilatore e delle interfacce Active Movie in un controllo ATL
Aggiornamento: novembre 2007
L'esempio di attributi ATLMovie rappresenta un controllo ATL con cui viene illustrato come utilizzare il supporto COM del compilatore e le interfacce Active Movie per riprodurre un filmato. Nella relativa interfaccia IMovieCtl vengono implementati numerosi metodi e proprietà COM.
Nota sulla sicurezza: |
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Questo esempio di codice viene fornito solo a scopo dimostrativo e non deve essere utilizzato in applicazioni o siti Web, poiché potrebbe non implementare le tecniche migliori a livello di sicurezza. Microsoft esclude ogni responsabilità per danni diretti o indiretti derivanti dall'utilizzo dell'esempio di codice per scopi diversi da quelli previsti. |
Per ottenere gli esempi e le istruzioni per l'installazione:
In Visual Studio scegliere Esempi dal menu ?.
Per ulteriori informazioni, vedere Individuazione dei file di esempio.
La versione più recente e l'elenco completo degli esempi sono disponibili in linea alla pagina Visual Studio 2008 Samples.
È anche possibile trovare gli esempi sul disco rigido del computer. Per impostazione predefinita, gli esempi e il file Leggimi vengono copiati in una cartella nel percorso \Programmi\Visual Studio 9.0\Samples\. Per le versioni Express di Visual Studio, tutti gli esempi sono disponibili in linea.
Generazione ed esecuzione dell'esempio
Per generare ed eseguire l'esempio
Aprire il file di soluzione ATLMovie.sln.
Scegliere Genera dal menu Genera.
Dopo la generazione dell'esempio, aprire MovieCtl.htm nel browser Web. Verrà riprodotto il file clock.avi fornito con Windows.
Potrebbe essere necessario modificare MovieCtl.htm e aggiornare la riga:
MovieCtl.FileName = "C:\Winnt\Clock.AVI"
per specificare il percorso del file Clock.AVI sul sistema in uso.
Proprietà e metodi
Proprietà
Nome |
Descrizione |
---|---|
FileName |
Nome file del filmato da riprodurre. |
Metodi
Nome |
Descrizione |
---|---|
Pause |
Sospende la riproduzione del filmato in corso. |
Play |
Riproduce il filmato a cui fa riferimento la proprietà FileName. |
Reset |
Reimposta il punto di riproduzione sull'inizio del filmato. |
Stop |
Interrompe il filmato. |
Attributi
Nell'esempio vengono utilizzati i seguenti attributi:
coclass, dual, emitidl, helpstring, id, in, module, object, oleautomation, pointer_default, progid, propput, registration_script, threading, uuid
Parole chiave
Nell'esempio vengono utilizzate le parole chiave seguenti:
BEGIN_COM_MAP; BEGIN_MSG_MAP; BEGIN_OBJECT_MAP; BEGIN_PROPERTY_MAP; CComCoClass; CComControl; CComModule::GetClassObject; CComModule::GetLockCount; CComModule::Init; CComModule::RegisterServer; CComModule::Term; CComModule::UnregisterServer; CComObjectRootEx; COM_INTERFACE_ENTRY; COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL; COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL_IID; CreateBrushIndirect; CreateFilterGraph; CWindow::GetDC; DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID; DeleteObject; DisableThreadLibraryCalls; END_COM_MAP; END_MSG_MAP; END_OBJECT_MAP; END_PROPERTY_MAP; FillRect; GetProperty; IDispatchImpl; IMediaControlPtr::Pause; IMediaControlPtr::Release; IMediaControlPtr::RenderFile; IMediaControlPtr::Run; IMediaControlPtr::Stop; IMediaPositionPtr::CurrentPosition; IMediaPositionPtr::Duration; IObjectSafetyImpl; IOleControlImpl; IOleInPlaceActiveObjectImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl::SetObjectRects; IOleObjectImpl; IPersistStorageImpl; IPersistStreamInitImpl; IProvideClassInfo2Impl; IVideoWindowPtr ::Owner IVideoWindowPtr::.CreateInstance; IVideoWindowPtr::Owner ; IVideoWindowPtr::SetWindowPosition; IVideoWindowPtr::Visible ; IVideoWindowPtr::WindowStyle ; IViewObjectExImpl; MESSAGE_HANDLER; OBJECT_ENTRY; OffsetRect; OleTranslateColor; Reset; SetWindowPosition; SysFreeString
Nota: |
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Alcuni esempi, tra cui il presente, non sono stati cambiati per riflettere le modifiche apportate alle procedure guidate, alle librerie e al compilatore di Visual C++, tuttavia forniscono comunque le istruzioni per completare l'attività desiderata. |